回答終了
ゲーム関係の仕事をしている者ですが転職しようか悩んでいます。(主に企画とかの仕事です)この職について2年が経ちます。(転職経験はなしです。) 今の職場はとても良い環境で自分に合っていると思います。まだ転職経験はないです。 最近というか半年くらい前から3DCGに興味を持ち始め今では3Dモデラーになりたいとまで思っており、 半年前から独学でMayaを勉強しています。 そしてCG業界についてもいろいろ調べました。 激務らしく会社に泊まり込みなんてザラにあるということを知りました。 もちろんネットの情報を鵜呑みにするなは良くないとは思いますが、 知恵袋で僕と同じようなCG業界を志している方が質問をしていました。 その回答では、以下の項目に一つで耐えられないなら、 辞めたほうが良い、という回答でした。 僕はその中の一つの会社への泊まり込みなど休みが不安定 という項目でした。 自分は休みはしっかり欲しいです。 やはりこういう人間はCG業界は向いてないんでしょうか? CG未経験なのでそもそも転職できるのかって話ではありますが
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向いてる向いてないは関係ないのでは? どうしてもやりたいかどうかでは。 泊まり込みだと、次の日のパフォーマンスに影響するので、ブラック時代でもあまり聞かないです。毎日終電でしたが、土日も休みはありました。 今はもっとホワイトだと思いますよ(多分)。 確実なのが、独立してプランニングの仕事を請ける事。 デザイナーを自前で用意すると言って、メインはCGデザイナーに発注するのですが、一部、自分で制作して実績を作ってしまう。 それを続けていれば、いつの間にかCGモデラーになってると思う。
昔は1ヶ月会社に泊まり込むとか、ザラにありましたが、 今は殆どありませんよ。 夜は普通に帰宅してます。 まぁ、泊まり込みが必要な場合もあるでしょうけどね。
まずは自社の3Dモデラーに相談しては?それに転職を考える前に今の所で職種変更できないか探ってみるのは? 労働環境がどうかは会社しだいだから何とも言えないけど。 デザイナーを大量に抱える会社とかは、一年に何本もタイトルを出すような所で、そういう所だと、 プランナー・プログラマは一本のタイトルの最初から最後まで付き合う デザイナ・サウンドはタイトルの途中から参加して途中で抜けて、別のタイトルに途中参加な感じで渡り歩く な感じでプランナー・プログラマは1年で一本、デザイナ・サウンドは1年で複数本のタイトルに関わるから、前者は長期休暇がとりやすく、後者は取りにくい、ってのはあるけど。 でもプランナーとかデザイナーやプログラマーが働いている時は、いつ質問や納品があっても対処できるように付き合うから、一番遅くまで残りやすいけどな。プランナーできてるんなら他職の残業程度は耐えられそうだけど。
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