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とあるゲーム会社に2Dデザイナーとして就職する為にポートフォリオを作っています。そこのゲーム会社は男性向け美少女ゲームを基本的に出している会社なのですが、私の描きたい系統ではない作品です。(個人的には年齢問わず色んな系統の人物が登場する作品を手がけたいです。) しかしイラストはとても綺麗でスキルアップの為に就職したいと考えています。その場合ポートフォリオはその会社よりの作品を詰め込んだ方が良いのでしょうか? 学生で金銭的な余裕が無い為、色々会社を探した結果その会社に就職したいと思いました。ぜひご意見願いたいです。よろしくお願いします
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ゲーム会社でデザイナー採用に関わっていました。 まずポートフォリオの本質は「自分の強みをアピール」することにあります。 受ける会社に寄せるのも大事っちゃ大事なんですがそれによって自分の強みがスポイルされたら意味がないです。まず自分の得意分野が主題でいいと思います。 そして、「あなた方のタッチでも描けますよ」とサブ的な立ち位置でアピールできれば良いのでは。 そのゲーム会社も、ずっとそのテイストのゲームを作り続けるとは限りません。ひょっとしたらもう裏で全く別テイストのゲームが開発中かもしれません。 そういう新規プロジェクトの一員としてあなたを欲しがる可能性もありますので、あまり既存プロジェクトを意識しすぎないほうがいいですよ。
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