解決済み
中3です。ゲームキャラクターデザイナーになりたいのですが知恵袋で同じような人の回答を見ているとどうも「業界を舐めてる」や「無理」などといった回答が目立ちます 自分に自信があるわけじゃないのでとても将来が不安です。初めて「これになりたい!」という職業を見つけたので努力すればいいだろって話ですが、努力しても到底なれるようなきがしません。不安です。支離滅裂な文章だとわかってるのですが質問させてください。かなり漠然としていますが、自分はまず何をすべきなのでしょうか...最近はクロッキーを1日30体くらい描いて、やっと動きのあるポーズが描けるようになりました
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まず、キャラクターデザインについて調べてみてください。 デザインに必要なのは、プロポーションと衣装の情報です。 それを最低でも前後左右の四方向分。衣装が重ね着なら脱いだところも、小さくてわかりにくい部品や模様は拡大したものも必要です。 ゲームによっては、3DCGで描く都合上、もっと細かい情報を求められる可能性があります。 なので、なんとなく描きましたは論外になり、ハッタリや後付けであっても理屈が必要になります。 というわけで、これらを踏まえて、テーマ(主人公とか、熱血とか、花の妖精とかの設定です)を設けてオリジナルキャラを描いてみてください。 自分で思いつかなかったら、友達にお題をもらってみてください。良い刺激になりますし、表現や技術の幅を広げられますよ。 クロッキーなどは、もはや朝の散歩や通学と同じレベルの作業です。やって当たり前、自然に観察している、ぐらい習慣化させましょう。 既存のキャラを使うなら、同じポーズでオリジナルキャラに置き換えてみるのも良いですよ。 高校を何系になさるかわかりませんが、美術系高校が無理でも、美術部には入るようにしましょう。 デッサンはもとより、造形、色の扱いなど、学べることは山ほどあるはずです。(落書きとおしゃべりで時間を潰すレベルの低い部活でなければ)
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前回も申し上げましたが、私の目に狂いはないです。 貴殿はデッサンの心得が十二分に感じられます! 貴殿のそれはラフですが、こいつ出来るな!と思わせるのはラフの時点で判ります。
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他の質問者さんの回答でお答えしたことですが 全く同じ事を書きますね。 キャラクターデザインに必要な能力ですが 一つの作品で色々な人物を描き分けなければいけません。 基本的なスキルとして 10歳20歳25歳30歳35歳40歳‥‥80歳と 人間を5年刻みでの年齢の描き分け 0~10歳までを2歳5歳8歳と刻んで描けるようにならないといけません。 体型 筋肉質、やせ型、太った人、猫背‥‥ 人種 白人、黒人、アジア人 それらが描き分け出来るのは当然として 絵が上手いこと 絵に魅力があること キャラクターデザインとはその作品の顔です。 アニメのキャラクターデザインも当然上手くないとなれませんが ゲームのキャラクターデザインなんて、きちんと専門的な美術教育を受けてきた人達の中でも、更に飛び抜けて絵が上手く、センスのある人がなれるんです。 デッサンやデザインなどの専門的な美術教育を受けてないだけで不利ですよ。 背景すらまともに描けないで何がイラストレーターでしょう。 例えばアニメーター出身のイラストレーター、米山舞さん位描けるなら美大でなくても、別に専門学校でも構わないんですよ。 アニメーターとしての初任給は一万だったとか。 こんなに上手い人でもアニメーターはそこからスタート。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%B1%B3%E5%B1%B1%E8%88%9E wikiどうぞ。
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