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将来について。

将来について。私は絵を描くのが好きで、小さい頃からキャラクターや風景画を描いています。 一昨日、職業適正診断があったのですが、芸術ジャンル(漫画家やイラストレーター等…)の適正が高かったです。 勿論、好きな分野のジャンルが高かったのは嬉しかったですが、少し引っかかるのです。 私は、どちらかと言えば、自分のペース好きなように絵を描いていきたいです。イラストや創作マンガや小説をSNSにあげて、楽しんでいた抱きたいな…と思っています。つまり、あくまで趣味の範囲でイラストを楽しみたいというのが私の思いなのですが、親や友達から、「勿体ない。漫画家や作家目指せる、目指すべきだ」と言われます。 デザイン系の職に興味が無いと言えば嘘になります。中学生の頃は、作家やキャラクターデザイナーに憧れていました。けれど、収入や安定性の有無、自分のイラスト制作のやり方を理解した途端、段々疎遠になっていきました。趣味程度なら、職にまで発展させない方がいいのではと。 申し遅れましたが、私は現在高校生で、高校が進学校なので、そろそろ進路の話が出てきます。今まで進路に悩んでいて、どうしたらいいのか分かりません。他に興味がある分野とすれば、学校の教師やゲームプランナー、ゲームシナリオライターですが、どの道を歩めばいいでしょうか。 回答よろしくお願いします。

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ID非公開さん

回答(5件)

  • ベストアンサー

    過去に同じ適性結果が出た社会人のみなさんに その先結局進路をどうしたか、 理由も含めて聞いてください。 補足で書き添えてもいいし 質問をやり直すのも良いでしょう。 あなたの進路なんですから自分で決断するべきです。 その上で、同じ境遇の人の進路なら 大いに参考になるはずです。

  • 絶対やめておいた方が良いです。 ゲーム制作はめちゃくちゃ楽しい仕事です。そして、めちゃくちゃハードです。ゲームが好きで作るのも楽しくて、家に帰れなくても良いという人だけが目指して良い職業です。 チラッとでも「収入」「安定性」とかの言葉が脳裏に浮かぶ様なら、必ず後悔しますよ。基本的にはオーダーされた絵を描くわけで、自分の好きな様に好きな絵を描ける訳ではありません。また仕事もハードなので自分の絵を描く時間も確保しにくいです。それでもゲーム作りたいですか? プランナーとかも、ふわっと「興味がある」みたいなノリで通用する世界ではありません。ゲームやりまくってて温めている企画があるとか、自主制作で何か作ってるとかそういう熱い奴が挑戦する職種です。そういうのありますか? 素人の中でちょっと絵が上手いと褒められても、絵描きの集団に入ったら落ちこぼれるって事もありますよ。それでも楽しく描けるかどうか良く考えて下さい。

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  • ゲームの3Dデザイナーをしています。 趣味程度に収めておきたい。と自分で思うのであればそうすべきですが、単に趣味だ。というのであれば仕事にすべきかと思います。 やはりアマチュアとプロには技術や経験の差があり、仕事をしているうちに自身が格段にスキルアップしていくのを感じます。プロといえど常に勉強ですから、仕事をしている中で新たな技法、最新技術などを身につけ、趣味に活かすことができます。逆もまたしかりで、趣味で出たアイディアや培われる引き出しの多さから、仕事に活かすこともできます。相乗効果でオススメです。 私もゲーム制作を仕事としながら、家でも自主ゲーム制作をしています。何より、好きなことだから全然飽きません

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  • 自分の好きな創作をしていきたいなら、会社員イラストレーターは勧められませんね。美大などは辞めておいたほうがいいかもしれません。 学校の教師は、各大学のそれぞれの専門学科、あるいは教育大からなることができます。 ゲームプランナーやシナリオライターになると、学歴的には、とりあえず偏差値が高い有名大に行っておくにこしたことはないですが、それ以外では、「こうすればなれる」という決まった道筋がなく、なるのが大変という意味では、キャラクターデザイナーなどより大変かもしれません。 とりあえずプランナーについては、学生時代に実際にゲーム制作した経験などが必須になると思います。 過去、任天堂のプランナー採用では「学生時代に作ったゲームが、社会的に高い評価を得ていること」というけっこう高いハードルが置かれていました。 シナリオについても、自作ゲームなどで実力を示す用意をしておくと良いと思います。 プランナーやシナリオライターは、実力を示すのがかなり難しい分野です。 学歴で示せるようなものではありませんし、デザインのように現物を見せるのも難しい。 結局「自作したゲームが世間で高評判だった」という実績を作るしかないのだと思います。 学生時代に同人ゲームなどをたくさん作ると良いでしょう。

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