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CGの技術に関連する仕事 トイストーリーなどのCGアニメやジュラシックパークなどのCG映画などのCG映像はとて…

CGの技術に関連する仕事 トイストーリーなどのCGアニメやジュラシックパークなどのCG映画などのCG映像はとても惹かれるものがあります、作るクリエイターはすごいと思いますが私はCGを作り出したコンピュータグラフィック技術に興味があります。 例えばmayaというソフトが作られた事で大きな進歩が生まれたと聞きます。 またphotoshopなどのソフトがつくられた事で画像や映像編集が進歩したと聞きます。 私はそのようなCGや映像編集ソフトなどの根底を支える仕事に興味があります。 しかしネットをみるとCGクリエイターばかり出てきます、私はプログラミングとかが好きな生徒でデザインとか美術は苦手です。 何かCG技術に関連した仕事はないでしょうか?

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回答(8件)

  • ベストアンサー

    理想はプロ用3DCGソフトの開発者ということでしょうか MAYAを発売しているオートデスク社はこの分野で独占状態にありますが そのオートデスク社においてもCGソフトは主たる収入源ではなくCADソフトが主な生業になります 実は過去3大CGソフト(maya、3dsMAX、XSI)はそれぞれ別の会社の製品でしたが会社の体力的に全てオートデスクに買収されてしまい XSIに至っては開発が終了してしまいました つまり派手に見える3DCGソフト業界は意外とマイナーな存在というのが実態であり そのため情報を得ることが結構困難でしょう 比較的情報として得やすいのは CG技術の学会であるシーグラフで発表される最新技術です これらは発表後数年経つと市販のソフトに搭載されるような技術ですが 発表者の属性を見て行くとどういったところでこれらの最新技術が研究開発されているかわかるでしょう 映画を作るスタジオ内で独自開発されていたり大学の研究から生まれたものであったりです こういった情報を追って行くとどういったところを目指すとそういった技術開発に接触できるかが少し見えてくると思います CGの中でも自分の興味がある分野を探し そこへリーチするための助けになるのではないかと思います

  • ハリウッド映画で使うような3Dソフトを根底から開発したいなら、Autodeskをしのぐ企業を設立して、新しい3Dソフトを開発するしかないです。プログラミングが得意ならできますよ。

  • ある程度の規模のCGプロダクションであれば開発部門(R&D:research and development )を設置していることが多いです。 ソフトそのものを開発することは稀ですが、より作品作りに近いところでデザイナーの要望を受けてプラグイン等を開発します。 そういったところが合っているんではないですか?

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  • モード学園に入って学習するといいですよ その他に受講できるHALのカリキュラム Power Point 活用術/デジタルデザイン入門/デジタル映像技法/ 音楽編集入門なと

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