簡易言語と呼ばれるプログラム言語を用いてプログラム作業をする人をスクリプターと言う。つまりスクリプターもプログラマーに分類される職種。 プログラムを動かす前に、「人が理解できる言葉」から「機械ができる言葉」に前もって全部「翻訳」してあるのが普通のプログラム。これに対して、「人が理解できる言葉」⇒「翻訳」プログラム⇒「機械が理解できる言葉」を繰り返して、プログラムを動かしつつ翻訳も行い続けるのがスクリプト。これをインタプリタという。こういうインタプリタ形式の言語をスクリプト言語という。(命令が簡単な言語全般をスクリプトと呼ぶ人もいる) スクリプトは、英語のわからない日本人と日本語のわからないアメリカ人がバイリンガルの子に間に入ってもらって会話するようなもんで、とにかく進行が遅い。英語がわからなくてもお話しできるから楽ちんやけど。 スクリプト言語は、簡易言語とよばれるように、命令や書き方が普通のプログラムより易しいものが多いので、プランナーなどがやらされる事が多い(本当はプログラマーがすべきだが……。会社が職種を分類している場合は労基に反する事になる、金銭が絡むから。会社が職種を分類してなくて社員をタイトルごとに今回はプランナー作業・プログラマー作業と振り分けている場合はセーフだと思うけど。派遣の場合はアウトかな。派遣は雇用前に仕事内容をはっきり決めるから。本人の同意無しに仕事内容は変えられない) てことで、このスクリプトを専用にやる人がスクリプター。ゲーム作業ならゲームスクリプターとなる。 主にシナリオやイベントなどの制御に使われる。各ゲームタイトルごとに専用スクリプト言語が作られる事も多い。主にプランナーが作業をする。スクリプトができるシナリオライターさんならシナリオライターさんがやる事もあるかもしれない。簡易言語の簡易さしだいではバイトさんがやる事もあるかもしれない。 ゲーム会社でゲームスクリプター職を置いている所は少ないから、あんまり気にせんでも良いと思うよ。プログラム知識のあるプランナーを目指せば入社後スクリプト作業をする機会も増えると思う。(というより膨大なデータ管理をするから、スクリプトを使って自動作業や管理する仕事が多いから、スクリプトはできた方が良い)
RPGやAVGの場合、スクリプトエンジンと呼ばれる プログラムを使って作ります。 スクリプトエンジンはプログラマが作り、RPGやAVGの シナリオのデータを読み込んで、セリフや画像表示、音声や 音楽再生を行います。 (古くから有名な無料スクリプトエンジンとしては、吉里吉里が あります。) その際の、シナリオのデータを作成する職業を ゲームスクリプターと呼びます。 企業やプロジェクトによっても異なりますが シナリオライターが兼務する場合も多々ある職種です。
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