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ゲーム開発の業界にエンジニアは活躍しているのでしょうか

ゲーム開発の業界にエンジニアは活躍しているのでしょうかゲーム開発の業界はエンジニアは活躍しているのでしょうか、しているのであればどういった分野で活躍しているのでしょうか、例えばソーシャルゲームならサーバエンジニアなどがよく聞くのですが、コンシューマ系のゲーム開発の際はエンジニアは活躍しているのでしょうか(していた場合どういう業務をして活躍してますか)PCのネットゲームなどにもエンジニアは活躍しているのでしょうか 教えて下さいよろしくお願い致します。

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回答(1件)

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    そのコンシューマ系のゲーム開発が、時代の流れで、システム系技術(質問で言われているエンジニア)を重視する傾向に流れています。 短期間の変化と言うより、かなり長いスパンでの変化です。 しかし、場合によっては、短期間の変化があるかも知れません。 詳しくは、下記に記します。 [オンラインケーム普及の際のシステム系技術の重視] 昔からのゲーム会社は、ゲーム作成自体の技術を持っていましたが、通信技術を持っていませんでした。 そこで、オンラインケームが普及した際には、ゲーム会社は、通信技術を持っているシステム系のIT企業と提携する傾向になりました。 [SNS普及の際のシステム系技術の重視] 上記のオンラインケーム普及の際は、インターネット系の通信方式ではなく、TCP/IPと言う通信方式を使う傾向でした。 TCP/IPは、インターネットが普及する前から存在する通信方式です。 インターネット系の各種技術は、処理速度が遅いので、ゲームには不向きだと言う判断です。 ゲームは、画像や3Dオブジェクトと言った多量データーを高速に処理する必要があるからです。 しかし、時代の流れで、マシンスペックがよくなり、インターネット系通信方式でも、ゲームが作れるようになって行きました。 そこで、SNSの普及が始まりました。 そのため、インターネット系のシステム系技術が重要視される傾向になりました。 その流れで、ゲーム企業ではない企業達が、ゲーム市場に参加する傾向になって行きました。 [クラウドコンピューティング時代のシステム系技術の重視] 今(2015年6月)は、既にクラウドコンピューティングが普及しています。 しかし、その多くが、「サーバーの運用管理の知識がなくても、クラウドコンピューティングの運営会社と契約すれば、気軽にサーバー運用が行なえますよ」と言うタイプのものです。 しかし、今後は、SaaSと言うタイプのクラウドコンピューティングが普及して行く見込みです。 これは、各機能を部品化してサーバーに配置しておいて、必要な機能(部品)を必要な時にクライアントマシンに取り込むと言うものです。 詳しくは、下記を見て下さい。 Microsoftの説明ですが、Microsoft以外も含めたことです。 特に、Microsoftが、その技術の開発に積極的な企業のひとつと言うことです。 「.NETってなんでしょうか? Google等で色々調べましたが、言葉が難しくさっぱりイメージがわきません。」 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1341035493 Microsoftが、Xboxと言うゲーム機でゲーム市場に参加したのは、将来、上記を実現して行くゲーム用端末機を目指したためです。 これが普及するか、どうかはわかりませんが、普及するのであれば、システム系技術は、今までよりも最重要視される傾向になります。

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