解決済み
ゲームを仕事にしたい理由は? ゲーム会社に就職したく、50社ぐらい回りましたが受からない状態です。 先日、とあるゲーム会社の採用担当から、あなたがゲームを仕事にしたい理由は?と聞かれました。 私は、ゲームが大好きで学校に入り学んできて、ゲームを作る楽しさや責任感を実感して、その経験からゲームを仕事にしたいと言いました。 しかし採用担当からは、それって同人でも良いよね?と言われてしまい、その後も熱意を言いましたが、仕事にしたい理由ではないねと言われました。 ゲームを仕事にしたい理由って、人それぞれですが、ゲーム会社で働いている方がいましたら、なぜゲームを仕事にしたかったのか、聞かせてください。
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自分はCGデザイナーとして10年ほど仕事をしています。 アニメや映像がメインでゲーム系の経験は少しだけって言う位ですが、参考程度に言いますと、 自分が、この業界を志望したのは、この仕事しか選択できないと思ったからです。 それは単純な理由で、自分の場合、高校を中退してまともな進路は選べなくなりました。 多くの仕事は学歴が要求され、 力仕事が出来る程の体力も無く、駄目人間代表のような生活をしていました。 仕事を探せば何かしらあるのかも知れませんが、それなら、こうした業界を目指す方が現実的かと考えた訳です。 何故なら、この業界は学歴なぞ一切問わない実力主義の世界だからです。 それは厳しいのと同時に、自分次第で何でも出来ると言う事でもあります。 自分では何もしようと思わなかった人間が、自分で何かをしようと思わなければ、どうにもならない職業を選んだのですから、皮肉といえば皮肉かも知れませんね。 ある部分、ビジネスライクな部分もあり、好きな事ではありますけども、好きと言うだけではなく、 この仕事に対して、現実的な視点で見ていた部分はあります。 その事には良し悪しあり、ビジネスライクな考えを嫌っている人もいます。 ですが、自分はそう言う考えで仕事に向かったからこそ、10年以上も仕事を続けて来れましたし、また、これからも続けていけると思っています。 結果的に、こうした仕事ですが、人並みの待遇にはなりましたし、 問題がない訳ではありませんが、自分の仕事に関しては、概ね高評価を頂いています。 それしか出来ない。そう思ったからこそ、この仕事を選んだ訳です。 酷い待遇なのは知ってましたから、仕事としてやりたいかどうかで言えば、別にそうでもなかったですしね。 この手の仕事には入れる人、残れる人は、 概ね、自分はこの仕事が好きだと言うよりも、 どんな形であれ、この仕事しか出来ないからと言う人の方が多いとは思っています。 他に選択肢が無かったから、そこで結果を出すしかない訳です。 だから、同人じゃ駄目だったと言えます。 なんにせよ、同人じゃ駄目な理由を、言葉にして相手を納得させられる位じゃないと、まあ難しいと思いますよ。
聞かずともゲームを作りたいからにきまっちょるだろ。 面接の受け答え一つで50社も落ちるとも思われんから、ゲーム開発のスキルがその会社の望むレベルに達していなかったのでは?プログラマーやグラフィッカーなら能力の方を重視するだろうし。開発以外の職種に応募して「ゲームが好きだから」だと「なんで?」となるのは普通ではあるが。 学校の卒業後の就職斡旋の制度があればそれを利用するか、ゲーム会社以外の就活も考えてみては?
本質的にはゲームの話ではないことに気づいていますか? 仕事というと、貴方の人生の半分近くはそれに費やすことになると思います。 貴方はゲームに関する仕事にそれを費やす価値はあると思いますか? もしあると考えるなら、その理由はなんでですか?ってことを知りたいんだよ。 それに答えるには貴方にとっての人生の価値をある程度形作らないと難しいよ。 そしてその価値に繋がることを理由と共に述べれば十分だと思う。 もっと短期的な事でも良いけどね。 この手の質問をキチンと答えれる人は少ないから、できる範囲でやれば良いと思うよ。自分の幸せを明確に定義していない人にとってはかなり難しいかと。 表面的な受け答えであれば、同人との違いは一般に規模(関わる人間の多さ、動くお金、影響力)になるんだろうけど。。 それならゲーム以外でもいいじゃんって話だよね。 後、ゲームの仕事って基本的に、成果がないと厳しいよ。 それだけ受けて駄目ってのは、単純に今ある成果では不十分だとみなされているのでは? 会社にもよるんだろうけど、人間性も重要だけど、何ができるかが最も重要な業界でしょ。
ゲーム会社で働いている人は忙しいから、しばらく回答が 来ないでしょう。回答が来る前に、1つコメントしておきます。 質問文を読む限り、質問者様はまだ「仕事」というものへの 覚悟が足りなくて、趣味と仕事を同レベルで考えているように 見えるから、50社どこにも採用されないのです。 ゲーム業界は環境変化や栄枯盛衰が激しい業界ゆえ、 仕事には超絶的なスピードが集中力が求められます。先に 決められた発売日やスケジュールを睨みながら、プレッシャー で胃が痛くなるような思いをしながら作り上げるのです。 趣味で楽しいことも、「仕事」としてやれば楽しくなんかありま せんよ。それゆえ、「ゲームを作る楽しさ」を求めているなら、 のんびりと趣味で、同人としてやったほうがいいよと言われて しまう次第です。
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