解決済み
高2女子です。進路についてです。 私は将来デザインに関わる仕事に就きたいのですが、欠点は発想力が無いことで、デザイナーのデザインを、引き受けで元のものをよりよくする職業が向いているような気がしています。 こんな職業ありますか? また、美大の予備校で発想力は身につきますか? そして、服の形までは考えず模様などのデザインを考える仕事って、デザイナーの仕事なんですか?それ以外ありますか?
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タマテキ(多摩美テキスタイル)を目標にしてみてはいかがでしょうか? タマテキ合格実績の多い予備校を探して、 できれば高2のうちから通い始めるのが理想であると思います。 入試の色彩構成では、きれいで魅力的な模様を作り出す力を見られますが、 これは枚数をたくさん描いて、試行錯誤しながら身につけるものです。 予備校でデッサンの地道な訓練を積み重ねるうち、 形や光に対する美的な感性が研ぎすまされてゆきます。 発想力がないと、マイナス思考の思い込みはしないほうが良いです。 大学では様々な素材を経験します。 ドローイングや織りや染めなどたくさんのことを経験します。 身近にあるすべてのものや人など、インスピレーションの宝庫です。 一番大事なのは美的感性で、自分の好きな作家を複数見つけて、 それらをブレンドした感じのものを作ってみたいという、 具体的で視覚的なイメージを持つことです。
将来パタンナーになりたいって事かな?デザイナーが描いた「絵」を本物の洋服にする為にイメージを活かしながら型紙を作る様な、、、、。ホンモノのパタンナーさんは発想力が云々とか言うレベルじゃないほどデザインレベルが激高いと思いますけどね、、、、。 あんまり洋服の事はわかりませんので大口は叩けませんが、 素材が有って染めが有って織が有って柄が有ってイメージデザインが有って、、、、全部含めて洋服1枚出来上がりだと思うし、それぞれにプロデザイナーが居ると思います。アパレルメーカーさんはそれらのまとめ役って感じかもしれませんね。インハウスのデザイナーさんも居ると思いますが。 美大の予備校は美大に行く為の予備校なので、まぁもちろん発想「力」もついでに身に付きます、が、ぶっちゃけ大した事は有りません。大学で4年間「修行」した人には負けます。 「発想」なんて8割方は「修行」で出てくる様になります(たぶんですけどね!) 出てくるというか組み立てる感じですかね。あとの2割が悩ましい大問題なのですけど,,,。
服飾関係のデザイナーということですよね。 模様 生地の柄ならテキスタイルデザイナー Tシャツのプリントとかならグラフィックデザイナー。 私はファッションデザイナーなんですが、アパレル企業のデザイナーなら発想力はあまり関係ありませんよ。 トレンドのシルエットやカラーは、数年前に世界的に発表されますし、担当するブランドのコンセプト、市場調査、過去の経験などを元にデザインします。 発想力より、経験値など努力すれば得られる物の方が重要ですよ。
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