解決済み
アニメ、ゲームに関連するお仕事についてです。 自分はアニメ、ゲームが大好きです。 簡単に言えばだからそういう好きなことに関わる仕事がやりたいってことです。 ネットで調べてみると色々書かれすぎていて、どれがどれだかイマイチわかりません。 やってみたいなと思うのは、映画でいう監督的な立ち位置のものをゲームでもアニメでもやりたいです。 オリジナルなら主なシナリオから考えたりしてみたいです。 自分は高校2年でこれから将来の仕事も考えなくてはなりません。 色々考えてもバカなのでどれが稼ぎやすいとか儲かるっていうより、やりがいがありそうなものばかり考えてしまいます。 これは間違っているかもしれないし、そういう生き方で頑張っている人達に失礼かもしれませんが、社畜でたいした給料も入らず現代の不安定な状況でいつ首が飛ぶかもわからないなら、どうせならやりがいがある物を見つけた方がいいと思っています。(失礼言ってすいません) そこで上にも書きましたがアニメ、ゲーム関連のお仕事が自分の中でやりたい職業No1なのでそれについて教えていただけたらなと思います。 できれば詳しければ詳しいほどタメになるので給料とかも教えてもらいたいです。 批判や現実見ろなどはこの質問してる時点で百も承知なので、そういうことを書かれてもタメには全くならないのでやめて下さい。 ではお願いします。
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aoit1219さん 従業2000人規模の、 ゲーム会社で働いています。 監督のような仕事は、 現場でいうとプロデューサーの仕事になります。 ただ、プロデューサーはシナリオは考えません。 ライターが居るので。 それはそれで、また別の人がやります。 プロデューサーはそれの指揮をとります。 プロデューサーになりたいなら、 まずは『企画』の仕事を積んで行くことになります。 『企画』の仕事につくのはとても大変です。 人気職なので。 ついたらついたで大変です。 企画の作成、 人の調整、 期間の調整、 費用の調整、 そのすべてを企画さん中心で回します。 私はゲームを作る側なので、 企画さんに仕様を聞きます。 いろんな人と関わる仕事ですし、 正直、いろんな人に文句も言わせます。 上の人には、無邪気に好き勝手言われたりします。 そういうのを、うまくまとめて、 プロジェクトを進めて行くのが企画さんです。 プロデューサーは、一つのタイトルで一人しかいないことがほとんどで、 そのタイトルを産み、成長させて来た人がほとんどずっと行います。 後継者も勿論育ててますが、 そうなれる人はかなり一握りの素晴らしい人です。 そして、なかなか新規のタイトルは、 現場日本のゲーム会社ではプロジェクトは立ち上がりません。 平たい話、売れないからです。 みんな、ビックタイトルの最新作しか、 買わないから。 日本のゲーマーは携帯ゲームに夢中なので。 プレステやその他コンシューマゲームの売り上げはあまり良くありません。 っとまぁ、ネガティブな事ばかり言ってしまいましたが、 こういう仕事がしたかったら、 やはり何より大手の会社にはいることです。 私のように、プログラマになりたいなら、 小さな会社でも十分ですが、 プロデューサーになりたいなら、 超 大企業と呼ばれる会社にはいるのが一番の近道です。 で、うちの会社に新卒ではいるためには、 まぁ、そうですね、 みなさん、とても優秀な大学卒の方が多いです。 偏差値で言えば、60後半くらい、ですかね。 これは有名な話なんですが、 面白いゲームやアニメを作るためには、 ゲームやアニメだけやってちゃダメです。 そういう人が作るゲームやアニメは、 面白くないです。 面白いゲームやアニメを作れるようになるためには、 大変な知識が必要で、 知的好奇心がとても必要です。 平たくいうと、 物知りで、 知りたがりで、 何でも深く追求して学べる人が、 とても向いていると思います。 なので、まずは勉強をがむしゃらに頑張って欲しいと思います。 で、ゲームやアニメ以外のこともたくさん勉強して、 こんなゲームが作りたい、 こんなアニメが作りたいと、 高校、大学のうちから企画して、 いろんな人を巻き込んで、 自主制作などして見てもイイと思います。 海外では小学生からアプリを作ってますから、 そういう人に対抗したいなら、 今からどんどん学ぶべき、 と思いますよ。
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