解決済み
ゲーム会社のゲームクリエイターになりたいと思っています。来年、大学受験なのですが大学・学部学科は重要視されますか? 美大などは考えていません。日大の創生デザインというのを知ったのですが、この学科は工学とデザインの融合した学科らしく自分的に興味あります。 どのような過程でコナミやナムコなどのゲームクリエイターになれるのか、どなたかわかる方いたら教えてください。 こっちの大学のこの学科の方がいいとかあったら教えてください。 なるべく長文になってもいいんで、詳しく教えてください。
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エニックス創業者、 現スクエア・エニックス名誉会長の福嶋康博氏は日本大学理工学部建築学科出身です。 副社長は早稲田の建築出身ですね。 大学・学部学科は重要視されるか、ということですが、 あまり関係ないのではないでしょうか。 ゲームクリエーターになるための技術は、おそらく大学ではなく、独学か専門学校にいかないと学べないと思います。 ただ、ゲームクリエイター達を束ねる企画、経営の立場になると、 上にあるように建築とかデザイン工学系の大学出身の人が適しているのかもしれません。
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