解決済み
現在、私立の4年制大学の工学部に通っており4年生で25卒予定です。大学ではゲームエンジンに興味を持ち(Unreal Engine)卒業研究と独学で参考書を買って勉強しています。就職活動を通してゲーム業界(CGグラフィック系)に進もうと思うようになりました。来年から専門分野を学べる場所に入り直そうと思っています。 そこで質問なのですがHal東京とバンタンだったらどちらの方が良いでしょうか? 大卒資格は取得予定なので専門卒の資格などは特に考えていません。どちらに行っても2年制のコースを受けるつもりです。就職やインターンなど強い方に行きたいと考えています。 2校に関して詳しい方いらっしゃれば教えていただけると幸いです!!
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工学部を卒業でUEに興味があるなら、VFX専攻でHoudiniを教えてもらえる所とか。それなら2年でも大丈夫な気がします。↓ https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=VFX%E5%B0%82%E6%94%BB ※このジャンル(エフェクト)は就職しやすいです。
なるほど:1
ここ数年の就職実績に自分の入りたい会社の多い方にいけばいい。4年制は年齢的にギリギリで厳しいと思うぞ。いずれにせよゲーム会社に入れなかったらの覚悟はしてから行った方が良いと思う。
現在の能力がわからないので断言はできませんが、書いてある事から判断して2年制に入って就職は無理だと思います。 就職目的で入るなら4年制に入って、就職活動は大卒既卒としてやって、受かったら中退するのがよいでしょう。もしくは働きながら腕を磨き、既卒として就職活動すればよいでしょう。他の選択肢もありますが、それは自分で調べてください。 一つ言えるのは、無理だと思っていても、今すぐ就職活動した方がいいですよ。なぜかというと、ゲーム業界志望者がほとんど就職できないのは、能力が足りてないのはもちろんですが、ゲーム業界の事を全くわかっていないからです。つまり、採用する側の事情や求めていることを全く考えないし調べもしないから受かりません。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb 現在は夏季インターンの募集が始まっています。応募してもほとんど落ちるでしょう。それでも応募すべきです。それだけでわかることはたくさんあります。 希望職種や、現在何ができるのかなどを詳しく書いてないし、専門学校のカリキュラムを調べたわけでもなさそうなのに、他の選択肢を無視して非現実的な選択肢を2つだけ挙げているので、調査してなくて安易な方法をとろうとしているな、と判断してしまいます。 別に普通に卒業して働きながらでも就職活動はできます。一度まじめに就職活動をしてみれば、応募条件がどうなっているかを知る事もできるでしょう。また、ゲーム業界で働く人のうち、新卒で入ったのは4割に満たないという統計もあります。 参考 https://www.gamebusiness.jp/article/2024/06/19/23195.html
なるほど:1
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