ゲーム業界の中側の人間の意見ですが まず何を優先するかかなと思います 給料などの待遇で考えるなら フロムのプランナー職だとそこまで給料は上らないですし、プランナーだとフリーランスにでもならないと大手でも安月給な仕事なのである程度執着がないと厳しいです フロムはエンジニア重視の会社なのでプランナーにもその辺りの理解は求められますよ コーエーは直近ではわかりませんが、学閥意識が強い会社で総合職だと慶應卒でないとなかなか苦労するらしいです Cygamesはどのポジションになるかで全然違いますよ あそこは開発系だと上位職以外は業界でも底辺クラスの待遇です 逆に開発系外はそれなりの待遇みたいです 開発をやりたいと言う点なら 総合職採用は毎年配置換えなんかで開発外もそれなりに経験するみたいなので、ゲーム作りをやりたいならその3つの中ならフロムかなと思います フロムは少し癖があるので合う合わないはあるみたいですよ 理系タイプの思考の人にはかなり高評
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