解決済み
至急お願い致します!コインを差し上げます!! 私は就活生で、添削をお願い申し上げます。 また、誤字脱字もありましたら報告してくださると幸いです。テーマは、「5年後10年後の目標を教えてください」です。 業界はゲーム業界です。どうかよろしくお願いいたします。 個人的には、「さらに貴社では受託開発が多いですが企画段階から全職種に関われるため」のところが言い換えできたら嬉しいです。 私は5年目までに遊技機の液晶映像、ゲーム、VRなどの映像制作全般のプログラミングを経験したいと思っています。若手のうちにを経験したい理由としては、10年目以降に映像制作の企画立案、ゲームシステム部分のフローといったゲームの方針決めに携わる映像制作プランナーを目標にしているからです。貴社の事業内容を見ていても遊技機映像開発をはじめとする、様々なエンターテインメント事業において活躍の場を広げており、多様性のあるデザインを生み出すクリエイティブ力を持っていることが貴社の強みであり私の興味が湧いた部分です。さらに貴社では受託開発が多いですが企画段階から全職種に関われるため、様々な案件に参加する機会があり、私自身も就活軸でクリエイターとしての経験を積んで創造力を磨きスキルアップすることを掲げていたので合っているなと感じました。将来的にそのような仕事をするためには、若いうちに企画から、映像制作、組み込みまでモノづくりの醍醐味について学ぶことが重要だと思っています
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まず「結論ファースト」で文章を作成された方がよろしいかと思います。 私は10年後までに、映像制作の企画立案やゲームシステム部分のフローといったゲームの方針決定に携わる映像制作プランナーになりたいと考えています。なぜなら、貴社は遊技機映像開発をはじめとする、様々なエンターテインメント事業において活躍の場を広げており、また多様性のあるデザインを生み出すクリエイティブ力を持っていることから、そのような点に興味が湧いたからです。さらに貴社の業務では企画段階から全職種に関わることができ、また様々な案件に参加する機会があることからも、クリエイターとしての経験を積んで創造力を磨き、スキルアップを図りたいという私の思いに合っているように感じました。しかし将来そのような仕事をするためには、若手の頃から様々な技術力を磨いていく必要があると考えています。そのため、5年目までに遊技機の液晶映像、ゲーム、VRなどの映像制作全般のプログラミングを経験して技術力を磨き、ゆくゆくはゲーム制作の方針を決める映像制作プランナーとして貴社で活躍していきたいです。 可能な限り添削しましたが正直まだ70点程度だと思います。もう少し具体的なエピソードが欲しいです。特に「なぜクリエイターとしての経験を積んで創造力を磨きスキルアップしたいのか」といった部分です。そういう思いに至った経験などを述べると良いと思います。採用担当者は会社を褒めてほしいわけでも、壮大な夢を掲げてほしいわけでもありません。具体的なエピソードをもとに質問者様が抱いた志望動機や将来のキャリアパスを聞いて、「この人なら弊社の成長に貢献してくれそうだ」と想像しやすい就活生を合格させます。とにかく【具体性】です。 また知恵袋だけでなく、大学のキャリアセンターやOBOG、SNSなどで専門家の意見をたくさん聞き、ブラッシュアップ(自分に磨きをかける)していくといいと思います。 大変な時期だとは思いますが、がんばってください!
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