教えて!しごとの先生
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来年3月からCGの専門学校に通う予定の高校三年生です。 今までCGを作成できるような環境(PCなど)になく、先日やっとの…

来年3月からCGの専門学校に通う予定の高校三年生です。 今までCGを作成できるような環境(PCなど)になく、先日やっとの思いでデスクトップを買い揃えました。かなり遅い出発なのは理解しているのですが、残り半年で出来る限り慣れておきたいと考えています。 本題なのですが、やはり1番最初に学ぶべきなのはデッサンなのでしょうか? 今までイラストは苦手であまり描いて来なかったのですが、今からでも間に合うでしょうか? (やはり紙媒体を使ったデッサンがいいですよね?) そしてCGについては、MAYAの学生版をインストールしYouTubeで少しでも勉強しようと考えているのですが、学ぶ際のコツなど教えて貰えるとありがたいです。

補足

デッサンに関しては早くやって置くべきだったと後悔しています…

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65閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • MAYAは概念が煩雑なので独学でやるとコスパ悪いです。 ClipStudioやBlenderを弄っておく方が良いと思います。 デッサンやイラストの練習はやった方が良いですが、キライにならない程度に。 技法はココで検索。↓ https://ichi-up.net/

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    tan********さん

  • いや、CG志望なんだからCGやれよ。ってのが正直な感想。 就職に必要なスキルを身につけるのに必要な時間はおおよその目安で大体5000時間くらいです。分野問わずCGも同じと思ってもらって構いません。 これはプライベートな時間全部使って約二年ってところです。 入学予定の学校が何年制かわかりませんが、デッサン。やってる暇なくないですか? 一旦そこは諦めて、創作活動の中でCG制作に必要分の絵心の絵心を身につけるしか無いでしょう。 デッサン能力はCG屋にとってあくまで数ある便利なサブスキルの一つです。サブに本気になってメインが手つかずにならないようにしてください。 デッサンはそこそこになるだけでも一年とか普通にかかるので、後回し一択です。

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    hak********さん

  • 全部やるべきですね デッサンとパソコンを日替わりでやればいいと思います

    mkl***********さん

  • CGは当然3Dでしょ。最低限慣れておいた方がいいんじゃない? 立方体を作ってみよう、円柱を作ってみよう。マグカップを作ってみようみたいな順番でしょ。 動画じゃなくて本買いな。 付け焼き刃のデッサンなんて役に立たない。

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    kl215895さん

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