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ゲーム会社に第二新卒として就職したいです。希望会社はイラストを外注はあまりせず女性向けソーシャルゲームが多く、いわゆるキャラゲーで自社で製作する会社なのでイラストやキャラクターデザイン、Live2dに力を入れようと思っております。しかしUIデザインの作品も入れた方が良いでしょうか?UIは完全独学であまり自信がないのですがあまり出来が良くない様なUIデザインもアピールの為に入れた方が良いでしょうか? また、キャラクターデザインや立ち絵などの構成は自分で考えたゲームを想定した立ち絵やキャラデザにした方が良いでしょうか? ご意見よろしくお願い致します
また、その希望会社はキャラクターデザイン、イラストとUIデザインの求人の部門は分けて募集しています。キャラデザ、イラストの求人に応募する場合のポートフォリオにもゲーム会社なのでUIは必要は必要でしょうか?
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小さい会社でも外注はするくらい外注はよくやります。 ポートフォリオは自信がなくても自分が出来ることは入れておいた方が絶対にいいです。 必要か必要でないかといえば必要ないかもしれないですが、あった方がプラスになる可能性はあります。 ゲーム会社のデザイナーは各々得意不得意はあるものの、すべてのデザインを担当する可能性があります。 ソシャゲであればキャラゲーであっても、ボタンのデザインやアイコン、背景、キャラモーション、エフェクト、文字の見やすさ調整等々…。 これ全てをデザイナーがやってます。 どういう感じのものかはプランナー側が決めたりしていて、プランナーなどから「こういうのがほしい」と言われて一緒に決めていったりします。 なのでいろんなことが出来ますよ、とくにこれが得意です…という方が良いかもしれないです。 あとは自分で考えたゲームを想定したものでもそうじゃなくても、技術がしっかり見せられるならどんな形でも良いかと思います。
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