解決済み
ゲーム業界への転職について 個人的なキャリアについての質問(相談?)です。 現在IT業界4年目、Webシステム開発3年目です。大学時代にゲームについての勉強(主にデザイン)していた関係で、ゲーム業界でプログラマーとして働きたいという思いがずっとありました。 新卒時はスキルの不一致から諦めていました。 どうしても諦めきれず、転職の可能性を探っているのですが、未経験の場合、C#やUnityなどを使って作品を作り、ポートフォリオにまとめることが必須だとありました。 ただ、ポートフォリオを作ったからといって経験値の差から不利な立場にあることは変わりないと思っています。 また、実務経験を積む線も考えたのですが在職している会社ではサーバーサイドが限界でした。 採用目線からなにが求められるのか、どの企業も具体的なことが書いておらず、悩んでいます。 有識者の方、なにが足りていないかご教授いただけないでしょうか?
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私はサーバーサイドエンジニアからゲームプログラマー(クライアント側)に転職しましたが、ファミキャリなどの転職サイトで募集されている職種を調べて、求められていてかつ自分ができることを分析しました。 あとはゲーム業界専門の転職エージェントを見つけて一緒に探してもらいました。 思い立ってから半年ほどかかりましたし、ポートフォリオ作成(要は提出するためのゲームなどの資料作成)では3か月ほど布団では寝れないような生活でしたので、質問者がどれくらいそれに集中できるかで転職できるのかできないのか、どれくらいかかるのかは変わってくるでしょう。 なお、私は思い立った次の日にはゲーム開発会社に履歴書・業務経歴書を送っていますし、半年間で書類のみを含めると50社ほど落ちています。どうしても諦めきれないという質問者は何回チャレンジして、何社落ちているのかな、と思います。
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ゲーム会社のディレクターです 「ポートフォリオを作ったからといって経験値の差から不利な立場にあることは変わりない」 これはその通りです。そして、ゲーム会社の採用側として見せてほしいのは、「その不利な立場をひっくり返すくらい頑張って独学した成果」です。
なるほど:1
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