コネと学力と実力、全部いるねw
任天堂は超一流企業なので、 四芸大とタマムサが必須で、さらにその中の上位10%の人だけが、エントリー出来るというイメージでしょうか。
なるほど:2
「~の方がいいでしょうか?」的な質問って完全に自分軸ですよね。 自分側の立ち位置からしか見てないって感じでしょうか。 自分軸ではなく相手の立場に立って想像してみたら簡単な話じゃないですか。 質問者さんが任天堂の採用者だったらって考えてみてください。 任天堂のデザイナー職は人気の仕事ですから少ない採用者に対してたっくさんの応募者が来ます。 採用側は自社の利益になるようなできるだけ優秀な人材を取ろうとしますよね。 「~じゃだめですか」レベルの応募者は早々にはねられるってすぐお分かりかと。 優秀な応募者の中から最後の最後まで残れるような人材はSPECからポートフォリオから申し分ない人です。 どこまでならOKなんてレベルじゃなくて、できるだけ上にいた方が有利に決まってるって話ですよ。 また、学力に関しても面接や場合によっては試験がありますから(これに関しては任天堂についての情報は持ち合わせていませんので推測です)いくら美術だけできてもある程度はできてないと無理では。 何しろ他にもたくさん候補者はいるわけなんで一つの瑕疵が命取りってこともあるのでは。 何しろ任天堂は一般大生にも人気の企業なので東大を始めとした難関の一般大生出身者が多いです。 社内では美術職だけではなくいろんな部署の人とチームで仕事をしていくわけですから、それなりに理解力や常識がないとムリですよね。 本気で任天堂の美術職を目指すのなら東京藝大を始めとした難関美大のデザイン学科に入りそこで制作に明け暮れ素晴らしいポートフォリオを作って就活に挑みましょう。
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