教えて!しごとの先生
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自分は現在、大学3年生で就活中です。最近、ゲーム会社のサウンド部門に興味をもちました。コンポーザー志望です。だが、DTM…

自分は現在、大学3年生で就活中です。最近、ゲーム会社のサウンド部門に興味をもちました。コンポーザー志望です。だが、DTMに関してはまだ1年ちょっとぐらいしか経験してません。作曲はできても完成度は低いです。一応2社分の提出課題はなんとか手をつけました。 新卒でのサウンドクリエーターはどのくらいのレベルを求められてるのでしょうか? やはり、技術が備わってる人から採るのでしょうか? 詳しい方お願いします。

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回答(2件)

  • 専門学校でそれなりのレベルまで学ぶことができてしまうので、 よほど特異な経歴かセンスを課題で見せられない限り、 有名な会社の場合は即戦力になりそう人に負けてしまうと思います。 ゲーム会社だと、作曲はもちろんですけど動きに合った音を鳴らすSEなどが必要になるので そっちのスキルを磨くことをおすすめします。

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