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イラストの制作をしています。 この度はじめて仲介業者からお仕事をお受けしました。 今回、仲介を挟んでいるせいなの…

イラストの制作をしています。 この度はじめて仲介業者からお仕事をお受けしました。 今回、仲介を挟んでいるせいなのかフィードバックが異様に遅く、月曜の朝に提出し金曜の深夜に帰ってきます。(その後修正・進行を月曜朝までに提出しています。) そこで返ってきたものを確認すると、キャラの顔が描き換えられていました。 正直自分としては到底納得がいかないような顔にされていたのですが、 仲介さんの方でクライアント提出前に書き換えたそうです。 値段、工数度外視で実績作りとして参加させて頂きましたが、 この顔では名前が出ても…という感じです。 このように、一番重要であろう表情を作家へ修正依頼を出さずに 修正のち、進行することはよくあることなのでしょうか? よろしければご回答お願いいたします。

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知恵袋ユーザーさん

回答(3件)

  • ベストアンサー

    契約の段階でデータ等の加工が可能かの取り決めはしてなかったのですか? データ等の加工が出来るようにする場合は、デザイン料はかなり高くなります。 通常は、校正段階で依頼したデータを自社で加工する事はなく、些細な直しを手元で直したくても、修正依頼をデザイナーへ出してクライアントの意向に近づけます。 工数も時間もかかり、その場で自分で直した方が効率は良いのですが、依頼している以上はデザイナーへ指示を出す事が仲介者の仕事になります。 ただ、大きな企業でなければそこまでの取り決めはなく結果を優先させたい場合、納期的に修正依頼を出してる時間がなければ、データを自社で加工してしまう手段も免れない場合もあるかもしれません。 今回は大事な(顔)という事で、提出した物がクライアントの意向と違っていた事を謝り、 その表情をデザイナーとしてもう一度描いて良いか確認し、書き直させてもらった物も別で準備して、どちらか選んでもらえば良いかと思います。

  • フィードバックが遅いのはよくあります。自分の最高記録は、提出して2ヶ月後に修正依頼が来ました。 あなたにとっては1つのフィードバックが全てでしょうが、先方では数百ある仕事のうちの1つなんです。優先度で後回しなってね。 そんな人が何人もいてチェックがいくつもあって、その度に無駄な時間がかかります。 顔については、いくらでもありえます。あなたには1枚のイラストの発注かもしれませんが、それは同じようなキャラで何十人も出てくるアプリの1枚の可能性です。 キャラの顔の作風がバラバラだと統一感が取れませんから、顔だけは揃えようと。 そんなの頼めませんよ。 アニメだってアニメーターごとに顔のくせが出るので、作画監督が顔の統一を取ってます。 あなたがやってる仕事はイラストというよりアプリのカードゲームの一枚だと推測され、名前にも実績にもならない、専門やプロに発注する予算がない低予算アプリだと思われます。

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  • そんな失礼はありえへん その業者はタガが緩んでるんやろう

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