解決済み
将来の進路について考えています、高校1年です。 まだ確定というわけではありませんが、小学生のころからの夢で、ゲーム・アニメ音楽の作曲の仕事をしたいと思っています。前に質問した際(http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10166504170)に、この職業の進路について知識を持っていそうな方が回答者様に含まれていたので、話を聞かせて頂いたのですが、そのうちの内容として、「音大に行くべきなのでしょうか」と尋ねたところ、「知識は音大卒程度は必要だと思います。しかし、音大の実績より、個人の実力を重視されるのでそれが絶対の条件ではないと思います」と回答してくださいました。 そこで質問本題なのですが、私はいまのところ、知識を手に入れることを目的に、地元の道内か道外はまだ未定ですが、音大には進もうと思っています。 ですが、実力をみられるというのは、どういうことでしょうか。 自作した楽曲を送るなどのテストとかでみるのでしょうか。 そこら辺の問題だけが調べてもあまり理解できませんでした。 このような職業経験の方がおりましたら、どのような流れ(形式)で実力を見られるのか、教えていただけませんか。 (カテゴリの選択について、間違えていたらすみません。しっくりくるカテゴリーがこれかなと思って選択した上ですので、改善が必要な場合、カテゴリーのみを変えて再投稿など対策を致しますので、お手数かけますが、指摘はコメント欄にお願いいたします。)
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大学、専門でゲーム系講師経験者です。 ゲーム開発職の場合、基本 作品選考有りです。 その上で実力勝負です。
少し古いがこんなんどう? http://d.hatena.ne.jp/cafeaulait/20080130
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