解決済み
コンシューマーゲームの開発会社に転職したいと考えているのですが・・・ はじめまして。 去年の秋にスマホゲーム制作会社のゲームプランナーに転職しました。 現在27歳の女です。以前は映像制作会社にアシスタントプロデューサーとして4年間勤めていました。 今の会社に勤めてから半年が経ちましたが、現在は既存コンテンツの施策や運営を任されています。 会社全体の雰囲気は若い人(20〜25歳)が多く、ほのぼのとしています。仕事内容にも慣れました。 ただ慣れてくると共に不満も感じるようになりました。 私が担当している既存コンテンツは、入社当時、かなり売り上げが落ち込んでいました。施策を打つことで一時的に売り上げは上がるものの、ユーザー数は減少していくばかりです。 私は将来的にコンシューマーゲームの開発会社にプランナーとして転職したいと考えています。大手よりも海外展開を視野に入れた会社に転職したいです。 そのためにはプランナーとしてもっとスキルを身につけないと、と思っているのですが、どうすればスキルが身につくのかさえ分からない状態です。 私が思い付くのは、 ・今運営しているコンテンツで企画を提案し、売り上げに繋げる。 ・新しい企画をとにかく出しまくる。採用されなければ何故採用されなかったのか、研究する。 ・市場の動きに敏感になる ・英語能力をつける ことくらいです。 1年後には実力を付けて、転職活動を始めたいと思っているのですが、今の環境のまま続けていては「既存コンテンツを生き永らえさせる人員」でしかなくなるような気がして、とても不安です。 転職するにあたり、ゲームプランナーとしてどのような実力をつければいいでしょうか? 専門的な質問で申し訳ありません。 よろしくお願い致します。
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現在プランナーとして働いているなら、質問者さんが現場で必要だと思ったスキルが必要なスキルでしょ。現役プランナーにプランナーに必要なスキルは何かと教えられる人はそうそういないと思うが。w スキルをつけるちゅうより ・現在の会社でできるだけ有名なタイトルに参加する(メジャータイトル開発経験者という売り) ・映像制作会社のAP経験ありを売りにできる知識の強化(他のプランナーに無い個性を持つという売り) ・転職したい会社の中途採用を調べて、要求している経験・スキルの取得 で、直接転職に向けての備えをしたほうがいいんじゃない? ただ、日本のコンシューマ向けゲーム会社だと、海外向けは新規企画というよりは移植になりやすいから、海外展開を考えるとかとはまた別かもしれんよ。本当に海外展開を考えるとすれば、国内部署でなく現地支社が主導するかもしれんから。 あと、海外部署を狙うなら海外移植の経験を今の会社でつけとくといいと思う。そのほうが海外部署に配属されやすい。「海外とのデータのやりとりの仕方」「文化の違いによる仕様変更」「言語の特性による仕様変更」「日本で用意できないものへの対応」「複数の言語への対応」「TVモニター仕様の違いへの対応」「海外のハード機会社への対応の違い」「各国の法律による販売方法の違い」その他時差の違いによる連絡の取りにくさや国民気質の違いによる意思疎通のしにくさなど、ちょっと日本国内のゲーム開発とは違う苦労がある。
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