解決済み
生産関連の職業の方教えて下さい 中学生です 私将来製品開発の仕事につきたいと思っているのですが 内容的には新商品を作るとか世の中にあったものを作るなどして見たいです マーケティングって言うのですかね?よく分からないのですが‥・。 生活用品など作りたいです ①質問なんですがこういった職業のことをなんというのですか ②内容や苦労教えてくれると嬉しいです 差し支えなければ職業内容と年齢 経歴教えて下さい
調べてみたのですがインダストリアデザイナーというらしいです もしこの職業の方いましたらぜひ回答お願いします ①苦労ややりがい教えて下さい ②発想力が豊かなど個性的ではないと出来ない仕事ですか たくさんの方に回答していただきたいです 関係ない方でもどうぞ
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①お調べの通り工業デザイナー(インダストリアルデザイナー)又は プロダクトデザイナーといいます。 (プロダクトデザイナーは工業デザインに家具や陶磁器、漆器等 クラフト的な物も含んだ広い総称です) 工業デザイナーは大きく分けてインハウスと独立系のデザイン 事務所(フリーランス含む)とがあり、インハウスは企業内 デザイナーを差し、独立系のデザイン事務所は様々な企業から デザインの仕事を受けます。 インハウスは会社員なので、待遇やお給料もその会社によって 安定していますが、その会社の仕事しかできません。 独立系のデザイン事務所の場合、事務所にもよりますが、業種を 超えた様々な仕事をする機会が有る反面、労働環境やお給料等が、 ある程度経験を積むまで厳しいと言えます。(能力次第) 企業内のデザイナーは会社や人にもよりますが、例えば一つの 商品を開発するだけでもデザイン、構造、設計、パテント、コスト、 製造の諸問題、パッケージやカタログ等の検討や手配、それら、 とりまとめの作業が必要となります。 担当者は一つの仕事だけでなく、複数のの開発案件を抱えている ことが多く、社内の会議や打ち合わせ等で手を取られ自身で デザインを練って作業できない事も多いようです。 そのような場合、基本、デレクション(仕事の手配や取りまとめ)の 作業に終始し、実際の業務は外部に発注することが多い様です。 独立系のデザイン事務所は大小様々な企業から依頼を受けデザイン 業務を代行します。場合によっては商品企画や設計も行う場合が あります。色々な仕事が経験できるので楽しい反面、クライアント (依頼企業)の要求に応えることが出来なければ仕事を切られますし、 世の中の経済が不景気な場合も仕事が減り、不安定です。 企業において、開発業務はデザイナーだけでなく、企画部や設計部 等も含まれます。 企画部は自社、他社の商品や流行などを分析し、どのような商品が 市場で求められているかを分析して企画し、デザイン部に引き継ぎます。 設計はデザイン部より提案された物を設計したり、逆にデザインの方に 構造の提案をして、新商品の開発を請負います。 設計部には工学系の大学などから就職する方が多いです。 ②当然発想力が必要ですが、学校を出たての新人では能力があると 言っても知れています。5年、10年、20年とその仕事をして、経験を 積んで行くことが能力を高める事に繋がります。 1年1年色々なことに興味を持って記憶の引き出しに溜め込む努力を してください。 私がデザイナーに憧れたのも中三の時でした。その時は只、デザイナー になるという目標しか持っていませんでしたが、その後、紆余曲折したのち、 デザインの専門学校を経てデザイン事務所へ。 そこで経験を積んで今はフリーランスで色々な会社の仕事をしています。 デザインの仕事は甘くはありません。はっきり言って厳しい世界なので、 生き残りレースのようなものです。(途中で道を諦める人が多い。) デザインの仕事に憧れるなら何時までもその気持ちを忘れず、その 方向に向かって努力してください。 そうすれば道は開けると思います。
マーケティングはどちらかというと営業的な意味合いがあります。 アメリカの会社では営業のことを Sales department といわずに Marketing department と表記しています。 ① 会社によっていろいろ名称が異なると思いますが、 「製品開発」でいいんじゃないかと思います。英語だと R & D (Research & Development)になります。 ② 内容は例えば、自動車を例にとって、ざっと説明すると; a. 製品のコンセプトを創り、電気自動車とします。 b. 何人乗り、セダン、クーペ、ドアはいくつとかデザインを決めます。 c. 動力となる電機エンジンの仕様や電池の種類を決めます。 d. 何種類か試作車を作製して、試運転や信頼性試験といって、 わざと衝突させたり、一定の高さから落下させたり、極寒や猛暑の 中で置いて、強度を調べます。 e. 営業(国内・海外)部門ともそれぞれの案を討議する。 f. 製造原価を試算して、いくらで販売するかを検討する。これじゃ、 高くて売れないということに、なれば、設計領域にさかのぼって、不必要 な部品を取るとか、また購買部門や製造部門と協議して、コストが 下がらないか再々検討をする。 ですから、このような開発の仕事というのはどんな天才でも一人では できないので、チームワークで行います。また、同じ会社の中での 交渉や駆け引きが、たくさん出てきます。ですから、貴方が何が得意 で、何をしたいかで、そのチームに加わることになります。理科系の学校 (機械、電子、電気、金属、化学等々)を出るべきでしょう。もし、数学 や物理が嫌いなら、デザイナーでの参加になるでしょうね。 苦労というと、ここにもあるように、製造原価を下げたり、また発売予定日 まで、必ず製品が完成していなければいけません、その途中で想定外の 問題が生じたり、また、デザインをする人は芸術家みたいなところがあります。 自分ではこのデザインが一番好きだし、売れると思っても、会社の方針で その案が却下されたり、そういうのも苦労でしょう。 差し支えあるので、職業内容や年齢はちょっと。経歴は五流製造業で、営業、 生産管理、購買とか十数年働いていました。それと文章内に難しい言葉が あるかもしれませんが、それはネットか辞書で調べて下さい。 補足を見ました。 これは工業デザイナーとも言われます。自動車でも、家電でも、その本体の デザインを創作する仕事です。 ① 自分が設計したデザインの製品が市場に出て、広くいい評価や受賞 (グッドデザイン賞や日経などマスコミの賞)を受け、後世にも伝えられるような 名作が出れば、これは誇りでしょう。苦労は最近ですと企業はコスト削減を 要求しています。例えば板金製品の場合、鋼板などは90 x 180cmの板をどう 効率よく使うか、この板から何枚無駄なく、その鉄板の部品が取れるかが重視 されます。一方ではデザイン的に、カットしたら端材といって、余りが出てきます。 ここで効率か自分のデザインか悩むような苦労があります。 ② これはセンスが重要です。一面、画家や作曲家と同じです。また、CADや CGも最近は要求される場合もあります。また、新しい斬新なデザイン以外も レトロスタイルのように、古いデザインを現代にも通用するようにアレンジする、 技も要求されます。このように、発想力、想像力が求められるので、そのような 専門の教育を受けるべきだと思いますし、企業もそういう学校の出身者を 採用し、その部門に配属させます。
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