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27歳新卒でゲーム会社アーティスト職への就職は厳しいでしょうか。 大学卒業後に3年制の専門学校へ通い、3DCGアーティストとしての就職を目指したいと考えています。 はじめまして。現在私は大学4年(卒業間近)の23歳なのですが一つも内定を持っていません。 IT系企業で4年の6月頃内定が出ましたが、ゲーム業界への就職を諦めきれず9月に辞退、就活を再開したものの上手くいかず… 就活を続けていた2月頃にツテでゲームの専門学校の就職科の方と知り合い、専門への進学を勧められました。 現在私の選択肢として3つあると考えています。 ①専門学校へ進学し、ゲーム業界就職を目指す ②卒業後フリーターとして就活を続け、第二新卒、中途採用を目指す ③一旦就職し、働きながら独学でCGを学び就活を続ける 大学は美術大学(私立では一流と呼ばれている所です)へ一浪して入学しており、基礎的なデッサン力や構成力はあると思っています。 また、独学でblender、unreal engineなどを学び制作した作品をポートフォリオへ載せていました。 前述した①〜③の選択肢の中で就職できる可能性が高いのが①だと感じています。おそらく高めの基礎力を持って3年間しっかり勉強すれば、業界就職の水準を満たせるのではないかと思っているからです。そのため進学する事を考えていますが、年齢的な問題で不安を抱えています。 ②、③に関しては、ほぼ不可能ではないかと思っています。専門の講師の方にポートフォリオを講評して頂いたのですが、私一人では気付けなかった問題点が多数あり独学の難しさを痛感しました。 ①〜③の選択肢について、また①を選ぼうとしている私について、第三者様から客観的かつ現実的な意見を頂きたいです。 参考になるかわかりませんが、私の制作したCGの一部を載せています。
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大手への就職 とかせまい見方をせず 探せば? 3dcgアーテスト 以外もかんがえれない? 3d好きなのはわかるけど、かなり難しくない? 自分もすこしソフトを使ったことあります。 3dでなければ blender 使わないでも就職している人いるでしょ。 1を3年は長い気もするけれど お金に余裕はあるのかな。
52歳でゲームとは関係のない仕事をしています。 ゲーム会社になぜ就職されたいのかはわかりませんが、ゲーム会社も漫画家と同じで、持ち込みは見てくれると思います。 「トリオ・ザ・パンチ」というゲームがありました。うちの息子も、目を輝かせて見ていました。復刻版を展示したら、多くの問い合わせがあったそうです。 3DCGのゲームを作るには、何百億というお金がかかります。 はっきり言って、日本のゲーム会社で作っているところはないです。 また、今の子供は3DCGには飽きているので、買わないです。 ゲーム会社に就職したければ、子供の好みに合わせるのが仕事です。 子供に興味を持ちましょう。
別にフリーターでも、働いていても、独学ではなく誰かに教えやフィードバックをもらいながら技能を向上させることはできます。しかし、人脈を作るのが面倒とか行動力が無い等の理由でそれが無理なら、お金と時間を使わなければならないでしょう。 > ゲームの専門学校の就職科の方と知り合い、専門への進学を勧められました。 それは向こうはそれが商売ですからね。 参考 https://note.com/hyoune_note/n/ndae3a4725d77 > 年齢的な問題で不安を抱えています。 会社によって考え方は異なるので、以下に挙げるような考え方の会社を探せばよいだけです。 参考 https://note.com/piroshi3/n/nedce37433601 あとは、ゲームの仕事は基本的には就職できないものだという覚悟が必要だとは思います。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/ndc1a016c6477
専門の講師が指摘したポイントが ソフト慣れしていないことやPFのクオリティが低いことであるなら、短期集中で専門に通ったり、PF添削だけ受けたりするのはいいと思います。
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