解決済み
就職についてです。私は、一つのゲーム会社に中学生の頃から興味を持っていて、ずっと長年分析したり、企画纏めたりなど色々としていました。そして、大学生になって新卒採用でエントリーして結果を待っていましたが、書類選考で落とされるという結果となりショックが止まらず、重い気持ちのまま次の選考探さなければという状況です。 長年追い求めたこともあって、態々インターシップで九州から東京まで行ったのに、全てがこの一つメールでパーになるって絶望ですよね。 私は、ゲーム業界などに向いてないのでしょうか? 大学は関係ないとかありますが、大学も国立優先とかなるのでしょうか? 悔しい気持ちと、どうしようと不安で中々次の仕事に目が行きません。
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ゲーム業界でディレクターをやっていました。 ゲーム業界を目指していて、1つの会社だけに絞るのは無理があるでしょう。 ゲーム業界は倍率が高く、スキルが相当高くないとなかなか採用されません。 何十社も受けて、1社、2社受かるかどうかが現実かなと思います。 インターシップに参加できただけでも経験が積めたと考え、まずは他の会社で経験を積んでから転職で再挑戦するなど考えてはどうでしょうか? ゲーム業界はスキルや経験値の高い猛者が沢山おり、常に人が移動している世界です。そこに学生上がりの人が入り込むのは至難の業。 まずは中小企業など、採用されやすいところを目指してみるのがよいかと。 大学は大手企業なら多少は関係あるのかもしれないですが、どちらかと言うと、ゲーム業界で何ができる人かの方が大事です。ゲーム業界で働かなければならない理由、自分のスキルは何に活かせるかなど整理してみてください。 ちなみに、私は地方の工業系短期大学卒ですが、大人になって異業種からゲーム業界に転職しました。こんな人もいるので、ゲーム業界に向いていないなんてことはないはずです。 熱意を捨てず、焦らず、腐らず、頑張ってください。 ゲーム業界の情報発信サイトを運営中です。 よかったら参考にどうぞ。 https://game-jobchange.com/
とてもつらい気持ちでおられるかと思います。 ゲーム会社とひとまとめに言ってもいろいろあります。 コンシューマー老舗大手などは学歴社会な部分があります。 また、新卒を育てる金銭、ノウハウも少ないので狭き門となります。 東大院卒めっちゃ多い!!!! 中途採用で実力者を雇用する傾向にあります。 アナウンサー試験的なかんじかな〜と難易度を考えていただければ。 書面でだめだったようですが、その先も五回以上は面接あると思います。 悲観しないでください。 大手の面接が終わったら次は制作会社です。 大手のゲームは大手が全部作っているというのは違います。 根本的な企画は大手社員が考えますが、フィールド設計、モーション作成、サーバーエンジニアなどは中小のIT系の会社がになっていることが多いです。 ゲームのタイトル画面、エンディング、ファミ通などでの情報で自分が作ってみたいゲームに関わっている会社がないか探してみるとよいと思います。 制作会社では実務が行えるので、ゲーム好きの方にはたまらない現場となっております。 企画とありますが、「どんな技術を用いて」「こういったターゲット層に向けて」ゲームが作りたいです。プレゼンできるといいでしょう。 技術ありきではなくいかにそれを使いこなせるかがゲーム会社が欲しい人材です。 また、技術職できたらHAL専門学校に通って伸ばすのも方法としてはありだとおもいます。こちらは任天堂系列です。 気を取り戻して活動頑張ってください!
(自分が作った)成果物の提出が無かったか、または成果物のレベルが低かったのでしょう。
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