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3dcgを扱ったゲーム業界についての質問です。 背景モデラーを目指す場合、フォトリアル系とデフォルメ系(スタイライズド…

3dcgを扱ったゲーム業界についての質問です。 背景モデラーを目指す場合、フォトリアル系とデフォルメ系(スタイライズド?)はどっちも勉強した方が良いのでしょうか?現在私はゲームの背景モデラーを目指して勉強しているのですが、主に作っているのはフォトリアル系です。 しかし今後の就職ことを考えると、主にデフォルメ系のゲームを作っている会社に、フォトリアル系の作品だけ(ポートフォリオ)を見せてしまったら不利になるのではないかと不安になっています。 業界について詳しい方、就職活動を経験した方のお話が聞けましたら幸いです。

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知恵袋ユーザーさん

回答(2件)

  • ベストアンサー

    当然ながら両方やって来る人もいますし、フォトリアルねゲームばかり発表している会社も水面下でデフォルメ調のゲームを作っていたりもするのでどっちが有利かは察せるかなとは思います。 会社員でゲームを作るってのは、ジャンルやテイスト何かを自ら選べないので幅広く対応出来ることをアピールする人は書類とかは通り易いですが、当然ながらとっ散らかったポートフォリオだと評価は下がるのでバランスが大切

  • 大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 ベストは両方出来ることです。 そうすれば、ゲーム会社に出すポートフォリオの幅が広がるので、内定しやすいと思います。

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