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ゲームプランナーの転職について教えてください。

ゲームプランナーの転職について教えてください。現在勤続1年目、ゲームアプリのレベルデザイナーとして企業で勤務しているのですが、自社で開発するスタイルではなく、既存のゲームの新マップ作成やイベント企画作成、新キャラの作成等諸々がメイン業務で、先輩方はそれに加えて発注であったり外部とのやりとりがメイン業務となっていました。その現状を見て、いずれ転職するにあたってかなり不利になってしまう職歴ではないかと思ってしまいました。第二新卒という言葉もありますし、このような会社の場合、直ぐにでも辞めて転職をするべきでしょうか? この業務が運営プランナーとしてなのか開発プランナーとしてなのか、どちらの定義に当てはまるかも分かりません。私としてはゲーム開発業務をやりたいのですが、現状何かが違う気がしてなりません。中途採用を見ても必須条件に当てはまらない所ばかりで不安です。

補足

ゲームジャンルも、1ジャンルと偏ってるどころかそれしかやっていません。

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245閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(5件)

  • ベストアンサー

    現役のプランナー・ディレクターです。 給料が支払われないとかパワハラが酷いとか遠くに引っ越さなきゃいけないとか環境的理由じゃなく、個人のモチベで1年そこらで辞める方が不利になるので3年程度は続けてください。 中途募集も経験3年以上というところも多いです。 そして将来やりたいことに向けて今の職場で立ち回ってください。 運営するゲームも最初は開発を行ってるはずです。(運営移管メインで稼いでる会社じゃない限りは) その開発に携わらせてもらえるぐらいの実力をつけることが将来の転職的にも望ましいです。 今の会社でも運営じゃなく0からの開発に携わらせてほしいと上長に自らアピールしてください。

    知恵袋ユーザーさん

  • 辞める必要はないので、今の仕事を続けながらより良い仕事が出来そうな会社への転職を目指したら良いと思います。

  • 内容的には運営プランナーになると思います。 運営プランナーは、キャリアを積んでも運営にしか転職し辛いので、将来的に開発がやりたいなら早めに移る方が良いですよ。 とは言え運営プランナーはプランナーの中でも一番入社ハードルが低い部類なのでソシャゲの開発やコンシューマの開発に行くならそれなりに実力を示すポートフォリオを用意しないと厳しいですよ。

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  • ゲーム会社のディレクターです。 うーん、「いずれ転職するにあたってかなり不利になってしまう職歴」ってことはないと思います。 むしろ、「現状何かが違う気がしてなりません」って理由で1年そこらで辞めちゃうことを問題視する会社のほうが多いんじゃないかと。 まったくの別業界に行きたいのなら早いほうがいいんでしょうが、同業他社に行きたいのなら、もう何年かは今の会社で経験を積むことを強くお勧めします。

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