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ゲーム会社とかの就活で制作物あったら出してねみたいなのがあったのですが参考書見ながら作ったやつ(つまりオリジナル要素なし…

ゲーム会社とかの就活で制作物あったら出してねみたいなのがあったのですが参考書見ながら作ったやつ(つまりオリジナル要素なし)でもいいんですかね?オリジナルのゲームも製作途中なのですがまだ人に見せれる段階では無いので

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知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • やる気がない奴と判断されて終わりですよ。 創作物があったら出してねは基本的に出さないと何も評価されないので、さっさと作品を完成させた方が良いです。 内定をとるレベルの人で作品を送ってこなかった人なんて見たことがないです。

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  • すいませんが,合格は不可能です. 面接では, ・何故その言語やツールを使ったのか? ・既存の似たアプリとの違いは何なのか? ・用いた言語が他言語とくらべて何が良いのか? ・関連知識はあるか? など多くを深ぼられます. また,多くの志願者は何年もかけてゲーム開発をしているので,優劣をつけられて落ちます. オリジナル性のない作品は無価値だと断言します. 貴方は入社後,他社製品のコピーを作るつもりですか? 私は質問者様が開発途中のオリジナルゲームをある程度形にして発表するべきだと思います.まず人に見せれる状態にしてください.

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  • 本当はダメだと思います。 僕は、参考書に書かれていたコードを丸写しで、 三目並べのソースファイルと実行ファイルを提出しました。 全社落ちました。 採用してくれたのは、そういう作品提出の無いアルバイトで、 スクリプターとしてでした。 ゲームプログラマーとして採用されたいなら、 オリジナル要素があった方がいいと思います。

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  • 無いより良いです。ただオリジナルや同人などですでに作っている人と比べたら、不利になるのは仕方ないかもしれません。

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