詳しいことはわかりませんが、いいと思いますよ。 UnrealEngineを使って、ポートレート(もしくは履歴書)にあるものを作ったことがあります。 苦労した点は・・・。 Githubで公開もしています。 UnityとC#も、チュートリアルだけですが、使ったことがあります。 ポートレート、Githubでの適切なな更新とかが、IT系での面接で有利なようですよ。 「ひまじんプログラマーの週末エンジニアリングレッスン」っていうプログラマ系のポッドキャストなんですが、エンジニアにも通じるところがあるかと思いますよ。 あと、その面接で受かればいいし、落ちたとしても次そう言えばいいですよ。 失敗したと思っても、試行錯誤をし、改善点を見つけたら、それは失敗ではなく、人生の資産となる、りっぱな成果ですよ。 あくまで仮にですが、100回失敗しても、なぜ失敗したかを考え続ければ、99の成果を得られている、と考えましょう! 就職活動、頑張ってね。
まあ、単独企画は、取られないから
単純にプログラム欠片もわからないプランナーは必要とされてないだろうからそれの振り分けじゃないですかね、ある程度自分で自主的にキャッチアップできてるか確認 ただ新卒だと思うのでどうせ研修でプログラミングやると思いますけどね。
なるほど:1
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