教えて!しごとの先生
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CGデザイナーについて幾つか質問があります。 ご覧いただきありがとうございます。 いくつか質問があるのですが、

CGデザイナーについて幾つか質問があります。 ご覧いただきありがとうございます。 いくつか質問があるのですが、①ゲームの背景などを作る仕事に携わりたいのですがcgデザイナーという呼び方?であっているのでしょうか? ②学費の関係で一年働かなければいけなく、入学するとしたら再来年になり22歳になります。この年齢ではもう遅いのでしょうか?専門学校に入る予定です。 ③もちろん働いている最中に独学で勉強しようと思うのですが、mayaなどは高額で手が出せずblenderで勉強しようと思っているのですが、特に問題はないでしょうか?また主に何に力を入れて勉強すればいいでしょうか?

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ID非公開さん

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  • ベストアンサー

    1度就職し22歳で2年専門学校へ行き、 cgプロダクション、映像製作会社、ゲーム会社などで働き、今はフリーランスでcgデザイナー、ディレクターやってます。 専門学校を出て良かった点は友達が出来たことくらい。 学校を出て会社に入ったら、 3ヶ月のスクールに通った人 芸術系の大学を出た人 全く関係ない大学を出た人 と色んな人がいました。 専門学校は200万くらいかかるので、やりたい事がピンポイントで決まっているのならもっと近道でも良いような気がします。 特に、モデラーは造形力がモノを言います。 ソフトの使い方なんていつでも学べるし、日々進化するし、道具なので。 結局、専門学校で2年間学ぶ事は働き始めて半年で学べる事より少なかったし、実際に自分の成長速度も全く違いました。 とりあえずソフト勉強するならmaya,adobe製品,モデラーならzbrush。 今だとUE4(無料),unityとかゲーム系があると強いかと思います。 心が折れやすい業種でもあると思いますが頑張って下さい。 ちなみに業界的に転職する人は多いので自ずと知り合いが色んな会社にできて自分の転職に役立ったりします。 転職すると色んな経験ができるのと給料が上がりやすいです。 逆に、良い会社に入れてずっと同じ会社で出世して行く人もいます。 cgデザイナーは給料安くて激務みたいなイメージありますが、私の周りはそう言う人あまりいません。 ブラックな会社も減ってきてるみたいです。 初任給はかなり安かったですが今はやめずに良かったかなと思っています。 ご参考になれば幸いです。

  • ①はい。 ②遅くはないです。 ③ソフトの習熟よりも造形力に重きを置いてください。静物デッサンも練習として有効でしょう。

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