解決済み
ゲーム会社の就職の現在について質問があります。webデザイナーとして働いていた23歳です。ゲーム会社で働きたいのですが、業界未経験のため質問があります。 ------------------------ ①派遣会社に就職し、出向するのは辞めたほうがいいでしょうか? 先月会社を辞め、未経験ながらゲーム業界で働きたいと思い、3DCGのエフェクトデザイナーの四ヶ月講座に申し込みました。 講座の評判を調べていたところ、その講座は「卒業後母体会社に就職し派遣社員として出向する」形らしく、それではいつまでも賃金が上がらないのではと不安です。 未経験ということもあり、3~4ヶ月で技術が身に付くというのはかなりのメリットに思えるのですが、授業が主にビデオ学習であること・派遣という形になり相手の会社がやりたくない仕事をもらうデメリットがあり、どちらをとるべきか悩んでいます。 ------------------------ ②専門学校に入り業界への就職をしたほうがいいのか?また、未経験歓迎は本当なのか 専門ならアミューズメントメディアが一番いいのかな?と思っているのですが、二年制のため卒業するときには25歳です。 卒業生インタビューは高校卒業後そのまま入り就職した人たちで、年齢を重ねてしまうと厳しいようなら未経験歓迎の会社に入ってしまったほうがいいのかと思っています。 未経験歓迎の会社は新人教育する余裕のある会社だと思ってもいいのでしょうか?人員が足りていないから一応そう言っているのでしょうか…? ------------------------ ③他の職種の就職はどうなのか 大学では広告デザインを専攻しており、前職ではアイキャッチの作成や簡単なコードを追加してお問い合わせページを作成するなどをしていたのですが、この経験を生かしてUIデザインに進んだほうがいいのでしょうか。 以前ゲーム会社のインターンに参加した際UIデザイナーは少ないとお聞きしたのですが、ゲーム会社勤務のフォロワーさんは、UIデザイナーは足りてるとおっしゃっていました。どちらが正しいのでしょうか…!? 読みにくい質問で恐縮です、気持ちの支えにしていた講座が揺らいでしまいどうしたらいいのか混乱しております。 ゲームの制作に携わりたいという気持ちが強く、自分に適性があればどの職種も一度考えてみようと思っています。ご回答いただければ幸いです。よろしくお願いいたします。
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①. 給料の話でいうと、新卒正社員で入っても年々微増しかしません。(会社によるかと思いますが) 給料を格段に上げるには経験を積んで転職(その際に金額交渉)するのが一番です。 とりあえず派遣での仕事が保証されているのであれば、まずはそこで働いてみてもいいのではないでしょうか。まずは仕事にありつくのが大事だと思うので。スキルが上がってきたら転職すればいいのです。 社員や派遣は、フリーランスの業務委託契約のような対等な関係と違って雇用関係になるので、やりたくない仕事を振られる覚悟はある程度しといたほうがいいです。やりたくない仕事に文句言えるのは相応のスキルがついてきてからですね。 ②. ①で仰ってるような業界に潜り込める術があるんだったら、わざわざ専門に行って時間とお金を使う必要はないんじゃないかと思います。 「未経験歓迎」に関しては…難しいですね。意図は会社によって違うかなーと思います。まあ応募するだけしてみてもいいのでは。選ぶのは向こうですし。 ③. 私は個人的に一番現実的な方向性だと思います。「足りてる」と言ったフォロワーさんはおそらく「その人の会社では」足りてるということなのかなぁと。業界的にUIデザイナーが少ないのは事実だと思います。そもそも「UIやりたい!」ってゲーム業界志す人ってあまりいないんですよ。そういう人はまさに質問者様が身を置いているweb業界に行ってしまうので。特にコンシューマー系のゲーム会社は足りていない印象です。 もし本当にやりたいことがエフェクトなら、UIで転職活動〜就業する傍独学で腕を磨いて、会社に希望を出してエフェクトデザイナーにコンバートという道もあります。ゲーム業界では結構ありますよ、そういうジョブチェンジ。 なので私のオススメとしては、今質問者様が持っている武器(UI)を利用してまずはゲーム業界に潜り込んで、そこから鍛錬しつつ自分がやりたいことをアピールしていくという流れがいいのでは、と思います。 転職も社内でのコンバートもわりとカジュアルな業界なので、あまり悩みすぎずに飛び込んでみてもなんとかなるのでは?と思います。
①要はかかった経費の回収ですね。派遣でスキルを上げることに反対意見はありませんが、所詮は派遣であって正社員に登用されるかどうかは未定。前述したように回収だとしたら、雇用形態は関係なく回収のみできればいいと思っている可能性も。また、正社員にすればコストかかりますから。 ②確かに専門学校で学んでからというのはいい選択だとは思いますが、2年経つと25歳。そこにとびぬけたスキルを身に付けておけば有利にはなりますが、横並び程度であれば新卒の方が有利でしょう。 未経験者歓迎に嘘偽りはないですが、苦労することは目に見えています。並程度のスキルでは戦力になるまでに時間もお金もかかりますので。 中途の場合の未経験は「スキルはあるが業界経験なし」という場合が多くあります。そうしないとただ単に人員として欲しいということになってしまう。前職の経験が活かせるかどうかですね。 ③UIデザイナーはかなり需要な位置にいます。 しかし、あなたが何の仕事に従事したいかでしょうね。
23歳って職歴は何年ですか?大卒なら1年かそれ未満、専門卒なら3年となりますが転職者では即戦力を第一に要求されるので職歴が浅いのではスキルがあるのか疑問です。こういう状態で異業種への転職は厳しい気がします。webデザイナーは情報系、3DCGエフェクトデザイナーは美術系で分野が異なり求めるスキルも違います。単にパソコンソフトが使えると言う理由で選んでいませんか? 就活での未経験とは実力はあるが実務経験は無いと言う意味。ノースキルノー知識が可能ということではありません。専門学校に行き直した方が可能性は高そうですが先も言ったように美術系の分野なのでスキルが勉強でどのくらい得られるか賭けになるかも知れません。
①派遣の話が本当ならそこから先は経験者として中途採用に応募できますな。 ② ・大卒インターン経験あって23歳なら大卒1留後専門にいくのと変わりませんな。新卒カードをもう一度使えるから金があるならそれがいいと思う。就職実績はきちっと調べてから決めた方がいいけど。既卒3年後新卒可の会社を狙ってそのまま新卒採用狙う手もありそうだけど、一度ゲーム会社のインターンに行っておきながら現在ゲーム会社に入ってないってことは力及ばずだったてことかね?それなら再戦のためにスキルアップは必要かもしれませんな。 ・未経験歓迎ってくらいだから、未経験歓迎で入った人が未経験の人に教えるのかもしれませんな。普通に考えれば中途は経験のある人を求めるのが普通だから、未経験でできるレベルの仕事なのか、未経験で大量に集めて放置で後は勝手に自力で育って生き残った人を得ようとしてるのかって所だと思う(つまりブラック)。余裕があるならじっくり経験のある人が募集してくるのを待つだろうから、それを待たずに未経験でも構わんで焦って募集をかけるってのは逆に余裕が無いと感じますな。未経験を育てるなら素養のある新卒でやればいい話だし。 ③足りるも足りないも、人気ゲーム会社の倍率なんて50倍100倍当たり前なんで、世の中にUIやらエフェクトやらの人がどういう配分で存在しようと、必要なスキルのある人を合格させるだけだから。入れる職種で入ってその後異動希望でなんとかするしかないんでない?入るにしろ異動にしろその希望の職種のスキルは無いと訴え様がないけど。
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