解決済み
ゲーム業界を受けるにあたっての質問です。 某美大でグラフィックデザインを学んでいる学生(2年)です。 ゲーム業界に興味があるのですが、受けるにあたっての基本的な事を教えていただきたいです。ポートフォリオではどういったものが求められているのか、必要なスキルはあるのかなど
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ゲーム会社(コロプラ)にデザイナー採用された学生達のポートフォリオ集がこちらです。 https://be-ars.colopl.co.jp/gallery/portfolio/ これを見る限りは、デザイン、イラスト、デッサン、工芸、3DCGなど、ジャンル問わず手広くやれて、かつ総合的な制作力が高い人が採用されていってる感じですね。ゲーム会社なのでデッサン力は特に見てくるんで、予備校時代にやったデッサンはポートフォリオに必ず入れておけばいいかと。 あとはこちらのゲーム会社内定者ポートフォリオも面白いですね。 https://www.youtube.com/watch?v=75yCPOju4xA これはイラスト特化のポートフォリオで2Dデザイナーを勝ち取った例で、デッサン力もそれほど無いのにイラストパワーのゴリ押しで採用されてるんで稀有な例かと。 あとは私の体験談を語りますと、私も美大卒で、先輩がカプコンやコナミに内定してたんですが、彼女らの卒制やポートフォリオを見るとキャライラストは控えめで背景イラストとUIデザインが特に多かったですね。やはり、採用側としてもキャライラストばかりのポートフォリオに辟易してることが伺えます。これに加え、あとは3DCGができれば向かう所敵無しと言えるのではないでしょうか。
なるほど:2
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