もううん10年前になりますが、 カプコンのデザイナの採用試験受けましたよー。 東京で行われた実技をパスして、2次面接、3次まで行ったかなあ。 美化しがちだから2次かな。 その後、東京の某ゲーム会社でデザイナとして働きました。採用面接で人を審査する側に回ったこともありますよー。 答えとして、大学や学部では見られません。 断言しても良いです。 現場で欲しいのは力あるデザイナであって学力があるデザイナーじゃないです。 みんなの力が同等くらいであって、選べない時に考慮されるかなぁくらいですが、そんな場面には出会った事ないですね(^^) 頑張ってください!
なるほど:1
その情報学部にデザインの求人が行くのですかね? 求人がなければチャレンジも出来ませんが。 美大やデザイン専門学校には普通にデザインの求人が行きます。 専門校なのですから当然です。 そういうことも考えて進路選びをしましたか? イレギュラーな道筋を選ぶならそれなりの攻略戦略が必要です。 美大生や専門学校生に負けない能力はあって当たり前。 さらにその上の戦略です。 こちら多摩美術大学の入試の作例です。 http://www.tamabi.ac.jp/pro/vb/past/2019/html5.html#page=1 あなたのライバルはこのレベルからスタートですからね。 >>大学や学部で見られるものなのでしょうか 酷いことを言うようですが、今から言い訳をしているように 聞こえます。
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