解決済み
バイクのデザイナーについて。私は今高校1年生で、バイクのデザイナーを目指しております。 そこで質問なのですが、バイクのデザイナーになりたい場合、カーデザイナーを目指す場合と同じ大学を目指せばよいのでしょうか? 第一志望は筑波大学芸術専門群です。 また、カー・バイクデザイナーを目指すにあたり、今から始めた方がいいトレーニングなどはありますでしょうか? 是非、ご教授願います。 どうかよろしくお願い致します。
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美術大学か工科系大学のデザイン課程を卒業してください。 それが一番の近道です。 デザインは専門職です。何かのついでに出来るほど緩い世界 ではありません。 プロフィール画像からするとカワサキ押しでしょうか。 カワサキの場合はデザイン開発はKTECという子会社に分社化 されているので、今からよく研究するといいと思います。 https://www.ktec-akashi.co.jp/index.html また各社同様にそれぞれ採用情報を出しています。 「○○社 モーターサイクル デザイン」などで検索し同じく 研究しておくべきでしょうね。 で。デザイナーは「カッコいい」に集中すればいいです。 空力や構造などはその道のプロがいます。中途半端に学ぶくらい なら何も知らない方がましです。いずれにしても会社に入れば イヤほど叩き込まれますから。 また自動車も同様ですが、近年は外部デザイン事務所の出る幕は ありません。素材、空力、エンジン技術など、社内チームで総力 を投じて開発しないとモノにならないレベルまで来ています。 カッコしか作れないような外部はお呼びではありません。 ただし。バイクは自動車と比べても狭き門だと思います。 これは難度が高いというより、求人がそもそも少ないのです。 モーターサイクルは市場規模も小さく、お客さまも特化している ので産業として小さいのです。もしかすると定期的な新卒採用は ないかも。 ですので本当に目指すならいろいろな機会を探して喰いついて いかないとチャンスすら掴めないかもしれません。 今からやるべきは有名有力美大、工科系大学に入れる学力と実技 力を身に付けること。 もうひとつは「これがカッコいい」という自分なりの感覚を身に 付けること。この感覚がないと新しくカッコいいものは作れません から。 長文失礼。 よろしく。
バイクのデザインは社内デザインと社外デザインがあるので、社内デザインを目指すならまずは工学部じゃないですかね?バイクのデザインは車も同様だけど空力とか車体のことも知らないと出来ないんじゃないかな? バイクの社外デザインといえばスズキが好んで採用したハンス・ムート氏が有名ですが、よほど著名にならないと社外デザイナーは雇われないんじゃないですかね? デザインはデザインで勉強しつつ、工学部のほうがいいんじゃないですかね?
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