解決済み
私は中国の留学生です。今年日本の大学で四年生です。一年の前半を就職活動に頑張っていました。専門は音楽の作曲けれども、やりたいことはゲームに関する仕事です。ゲーム歴が長いけど、ゲーム業界の実務経験がほぼありません。そんな私はどうしても日本のゲーム会社に勤めたいです。この考えで、前半はサウンドクリエーターを応募し、当然実力不足で内定もらわなかった。 今年の後半から考え直して、自分が本当にやりたいのがゲームを企画することです。そうして夏休みに人生初めのゲーム企画書を作成しました。パワーポイント5枚の内容ができるだけ分りやすく作っています。 しかし、日本は一年後半になると新卒採用が少なくなり、ほぼ中途採用しかないです。そんな現状で、自分の企画書をどうにかゲーム業界の人にプレゼンしたい、ゲーム専門の人に話し合いたい、どこかに投稿したいけど、素人でやり方は全然わかりません。 もし、ここで私の文章を見た人がいたら、ぜひゲーム就職もしくはゲーム作る人でもいいから、紹介してくださったら大変幸いでございます。 私にとっては今までの人生で一番やっていることはゲームだから、そこだけは譲りたくない気持ちで、自分の企画書で自分なりのゲームが作れば、何でもするくらい未来をかけている覚悟です。 どうぞよろしくお願い致します。
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ゲーム会社のディレクターです。 ゲームの企画をする人って、ゲーム開発に対する極めて幅広い知識が必要です。 「私の考えた最高のゲーム」を単に妄想するだけなら、ゲームが好きな人なら誰だってできます。 でも、想像するだけではだめなんです。きちんと製品として売れるものを作り上げていかなければなりません。 そのためには、自分の頭の中にあるものを、プログラマーやデザイナーに説明して理解してもらわなければなりません。 ですので、プランナーには、プログラミングや3Dグラフィックなど、ゲームに使われる技術に対する幅広い知識と、論理的な思考力、周りを巻き込む行動力などが必要です。 新卒の場合は特に、ゲームのアイデアを考えるのは、仕事のほんの一部にすぎません。 従って、どれだけいろんなことを勉強してきたか、新しいことを勉強する貪欲さがあるか、アイデアだけでなくそれを具体化するための能力があるか、といったことをアピールするのが大事になります。 あなたのパワーポイント5枚に、その説得力はありますか?
他の方の回答と重複するかもしれませんが、 僭越ながら回答させて頂きます. 細々とゲームサウンド制作に携わっています. また、以前作曲やDTMの講師をしておりました. (他の方の質問で回答した内容をコピペしている部分もあります) ゲーム会社の求人は、通年でも募集はありますので、 ネットで検索すれば、それなりに求人があると思います. 企画は狭き門ですが、質問者様は中国の留学生とのことなので バイリンガルとしてのアドバンテージがあると思います. できるなら、企画職志望とはいえ、 プログラムも少し経験すると良いと思います. 私も、サウンド系の人間とはいえ、VBやVCは勉強しました. 何か少しでもお役に立てれば幸いです.
企画職の新卒採用は非常に少ないです。 本当にきちんとした企画が出せる(ゲームとして面白いだけでなく「売れるもの」である)、 何でも出来る雑用として長けている、 進行管理やコミュニケーション能力に長けている、 などの技術・素質が無いと難しいです。 今出来ることがあるとすれば、 ・新卒募集している会社に手当たり次第に応募する ・今の企画を実際のゲームにして持ち込む(自分でやるならプログラマーとしての採用の可能性がありますし、チームリーダーになるなら企画職の経験になります) ・ゲーム会社に入るのは諦めて、別の会社に入りながら自作ゲームを作る などの方法があります。 もし就職に成功しても、あなたの企画をゲームに出来るのは早くて数年後です。もしかしたら一生出来ないかもしれません。 その一方、自作すれば確実に作れます。 あなたはゲーム会社に就職したいのですか?ゲームが作りたいだけですか? 改めて考えてみてください。
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