解決済み
ゲームが好きでただやり込んでいる人はいくらでもいます。 その人たちはゲーム会社にとっては「お客さん」です。 さらに仕事にしたいと思っている人も結構いますが、本気でゲームに興味を持った人は言われる前から「その先」をやっています。 ある人は自分でもっと面白いゲームを作りたいと思ってストーリーを書いたり、またある人はキャラクタを作ってプログラムを組んで動かしてみたり、音楽が好きな人はサウンドを作ったり…ゲーム会社が求めているのはそのレベルの人です。 実際のところ、今日の新卒の就職活動解禁なんて関係なく、本当にゲームを作れる意欲と力を持っている人を常に募集していて、場合によっては学歴不問で採用しています。 本気で狙って応募する人は、言われる前から既に就職活動に関係なく作品を作っていたくらいの人ですし、採用されるのはさらにそのレベルから抜け出るくらいの人です。 ただ、最初から諦める必要はありません。可能性が低くても、その会社に応募することで得るものはあります。会社によってはゲーム好きなら喜ぶノベルティもらえますし…
諦めるべき。 いつ頃何かが始まると分かっているのに、どういう準備をすべきか調べたり用意したりをしてないのは致命的。 進行を管理する役割だから、目的達成の為に先んじて動く人でないと務まらない。
ゲームが好きだからゲーム会社がいいと思ってる 短絡的思考の自己中バカが世の中には大量にいるのです 作品の提出を求めるのは、そのバカを排除するためです 企画書や提案書やレポートの書き方も分からないバカは 作品を一目見ただけで除外出来ます 企業も、応募者から送られてきた作品を実用化しようとは 思っていません。 見るのは、作品の出来栄え(フォーマットとか形式とか)と センスですね 本気でゲーム会社を希望していて、それなりの知識と経験が ありそうな人が作った作品は、バカが作った作品とは 明らかに違うのです
企業が社員として募集しているのは、「やりたい人」ではなくて「やれそうな人」です。やれそうかどうかを見るために、作品提出があるのです。「やりたい」というだけだと、社員ではなくてバイトでの採用となります。
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