解決済み
ゲームのデバッグのバイトに興味を持ったのですが具体的にはどういう内容の仕事がありますか? 自分は高校の頃に6人ぐらいでゲーム制作をしてバグがないかのテストプレイをやった経験があります。 その仕事が何時間もあるっていう感じなんですかね?
因みに現在は12時間の工場勤務しています
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ゲーム製作の経験が有るとの事ですので、 概ね想像されている作業内容で相違はありません。 ただ、多くの場合、具体的な作業内容が割り当てられ、 自分のやりたくない(苦手なチェック)をすることも多いです。 例えば、対戦格闘ゲームだと、 「対戦中に色んなタイミングでLANケーブルを抜いてください」 (試合開始直後とか、決着が付いた瞬間とか、必殺技を出した瞬間とか) とか、 「RPGやアクションゲームだと、全ての壁に1歩1歩体当たりして、 ポリゴンの抜けが無いかを調べてください。」 とか、 「テキストの誤字脱字が無いか、ゲーム中の用語に表記ゆれが無いか調べてください。」 とか… 最近はスマホのソーシャルが多いと思いますので、 そういうのが苦手なら苦行かも… また、見つけたバグは、開発の人が修正し易いように、 動画に撮ったり、簡単な図や文章を書いたりと、 「バグ内容を伝える」のも重要な要素ですね。 場合によってはプログラマーの前で実演してみせたりとか… デバッグ専門の会社のバイトであれば、 色んな会社の色んなゲームをデバッグできますし、 仕事も継続的に有るかと思いますが、 「デバッグ」が必要になるのは開発の後半なので、 メーカーの場合は、登録制で必要なときに呼ばれるかたちになるので、 収入面ではやや不安な面が有るかもしれません。 いくつか実際にされてた人の投稿が検索できましたので参考までにどうぞ http://chottohitoiki.doorblog.jp/archives/23159785.html http://yaminabe.2chblog.jp/archives/27681576.html http://inazumanews2.com/archives/32287262.html
なるほど:1
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