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ゲームのためのスクリプトはどれ?

ゲームのためのスクリプトはどれ?ご閲覧どうもです。 ゲーム会社に就職したいと思っています。 そこでプランナーやシナリオの募集を見ると募集要項に「スクリプトが打てる方」とあることがあります。 これはjavaScriptでいいのでしょうか? 何か有効な資格があったりするのでしょうか? 分かる方、よろしくお願いします。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    スクリプトは台本という意味で、コンピュータ関連なら主にインタプリタで動く簡易言語全般を指す。javaScriptはスクリプトには違いないが、会社によりゲーム開発時にCやC++をスクリプト作成と呼ばせてやらせる所もあるから(スクリプトとはもう呼べんw)一概にどのツールとは呼べない。社内製スクリプトの場合も多いから。 上記の「スクリプトが打てる方」は、「ゲーム開発でスクリプトを使用した事がある方」という意味だと思う。なのでWeb系でもなければjavaScriptは違うと思う。が、趣旨は「簡単なプログラムなら作成できるか?」て事だから、「javaScriptならできます。他のスクリプトにも対応できます」と言えば募集要項には反していないと思う。 とりあえず、「Unityなどを覚えて、その中でスクリプトを作成してみる」、とかすれば、雰囲気わかると思う。

  • 志望しているゲーム会社はADVを多く扱っていますか? もしそうなら、プランナー系業種の「スクリプトを打つ」というのは、 多くは「シナリオをゲーム上に表示・進行させる為の書き換え作業」です。 吉里吉里などを見てもらえば分かりますが、 実際にゲームエンジンに打ち込むスクリプトは [背景:通学路] [SE:鳥の声] [花子]<笑顔>「今日はいい天気だね!」 のように一定のルールに則って記載する必要があります。 シナリオライターが直接このルールに従ってシナリオを書いていればいいのですが、そのようなことは少ない為に、誰かがシナリオをスクリプト化する必要があるのです。 また、シナリオの指定が無くともSEや画像切り替え(アニメーション)を入れるなど、「演出」を入れるのもスクリプト化の工程です。 たまにこのスクリプトを使って特別な機能を作れ(簡単なプログラミングをしろ)と言われることもありますが、多くは上記の作業でしょう。 ちなみにJavascriptやC言語等は「プログラミング言語」であり、ノベルゲーム系の「スクリプト」とは若干意味合いが違います。 (プログラマーだと混同して使うのですが) 普通のプログラミング言語の技能はあって損は無い(というか寧ろ持って欲しい)ですが、それよりも1本ゲームで作ってみて、その経験をアピールした方が良いと思います。 Unityはガチのプログラム寄りなので、プランナー系ならノベルエンジンの方がオススメです。(特に美少女ゲーム会社だと本当に吉里吉里を使っていたりします) 応募の時に作品を添えられるとベストですね。頑張ってください。

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