解決済み
企画職について質問です。自分は大学三年で就活時期なんですが、メーカーの採用情報を見てると、企画発案から仕様書や進行管理からゲームバランスの調整等が仕事内容だと書いていたのですが、ここでいうゲームバランスの調整というのはどういったことをするのでしょうか? プログラムを自分で修正したりするわけではないですよね? 企画職についた場合、絵を書いたりキャラクターのデザインやプログラムなどする必要はないのでしょうか?
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バランス調整てのは言葉そのままの意味。色々あるから一口にはいえない。 たとえば武器の攻撃力のデータがあったとして、これの強すぎないか弱すぎないかを調整するとして ①プランナー担当部: エクセルやアクセスやテキスト等で値を設定する ②プランナーorプログラマー担当部: ①のデータをバイナリーデータに変換する ③プログラマー担当部:②のデータをゲームに組み込む で、①の部分を上げ下げしていい塩梅になるようにする事をいってる思う。 データでなく式で扱ってるものなら、計算式の決定がプランナーで式のプログラムへの記述がプログラマーです。 企画職は絵を書いたりプログラムする必要はないよ。ちゃんとCGデザイナーやプログラマーとういうエキスパートがいるから。 でもできるほうが作業的には色々便利。
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