何にでも言えますが、「今ない」ものが作り出せ、そこにニーズがあればヒットできるでしょうね。たとえばWiiとか斬新的でしたよね。 ゲーム業界の将来…なくなることはありませんが、縮小はしていくでしょう。理由としては少子化です。ゲーム人口が絶対的に少ないです。そこで、ターゲットは30~40前後の人口が多くてそれなりにお金を持っている世代をどう開拓するかです。ただ、この世代は高度なテクや知識を必要とするゲームには関心がありません。「実用的なゲーム」「子どもの成長に関係できそうなゲーム」がヒットのコツだと思います。脳トレとか爆発的に流行りましたよね。私(30代後半)もそうですが普通のゲームだとたとえ10円でも買いませんが、脳の活性化、など日ごろあまり気にしない、しかしなんか気になる、テクがなくても継続してやってみようというものには未成年がためらいがちな金額でも迷わず買います。音楽業界を例に挙げると、最近の大ヒットは80~90年代の曲やこの時代を歌った歌手、そして子どもヒットソング(ポニョなど)ですね。→30~40前後の親のニーズとその子どもたち(0~10歳程度)のニーズ)といえます。 給料などはこちらを参考にしてください。http://nensyu-labo.com/gyousyu_game.htm 詳細については気になるメーカーのHPをご覧ください。
< 質問に関する求人 >
ゲーム業界(東京都)この条件の求人をもっと見る
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
覆面調査に関する求人(東京都)この条件の求人をもっと見る