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ゲームミュージッククリエイターになろうと思っているのですが。

ゲームミュージッククリエイターになろうと思っているのですが。自分は現在高校1年生です。 ついこの間までは漠然と「コンピュータを使う仕事に就ければいい」と思っていました。 しかし最近、「ゲームミュージッククリエイターになりたい」と強く思うようになりました。 そこで、質問なのですが。 ①ゲームミュージッククリエイターになるために、そういう系統の専門学校があるようなのでそこへ行きたいと思っています。しかし自分はピアノもギターも弾けないし、小中学校でやったリコーダーくらいしか楽器はまともに使いこなせません。その専門学校にもよると思いますが、こんな状態でも専門学校でやっていけるのでしょうか。知っている方がいたらお願いします。 ちなみに、音感なら多少はあると思います。絶対音感ほどではありませんが。 ②専門学校に入ったところで、ゲームミュージッククリエイターという職業自体需要があるのでしょうか。これもまた専門学校によるとは思いますが、技術を身につけても就職先が無ければ意味がありません。どれくらいの需要がある職業なのかを教えてください。 片方だけでもいいのでどなたか回答お願いします。 できればそういう専門学校に行った人が答えてくれるといいけどそんな人は少ないかな……。

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回答(1件)

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    一概にはいえないですが、ゲーム業界への就職は、難関です。競争率が凄いです。特にサウンドクリエーターは、非常に厳しいと思われます。それでももしなろうと思うなら、専門学校より音大を目指したほうがいいと思います。ゲーム専門学校からゲーム会社に就職する人はかなり一部だと聞いたことがあります。(プログラマーなら就職できる人もそれなりにいるみたいですが)有名大学を卒業したほうが、専門学校を卒業するよりゲーム業界への就職は優位に働くようです。実際に大手ゲーム会社ほどデザイナーは美大学生を採用しています。また、クリエイティブな職業なので採用する人も様々です。採用される職種にも夜と思いますが、技術的なもの+個人の趣味範囲、人柄など、様々な要素が見られるらしいです。ですから、採用されなかったことを考える意味でも、音大に進むほうが無難だと思います。別にゲーム専門学校じゃないとゲームミュージックが作れないということはないです。・・・まぁ自分で設備投資しなければいけない面は出てくるかもしれないですが。 残念ながら、私はゲーム関連の専門学校に行った者じゃないので、はっきりとはいえないですが、ネット上にゲーム専門学校生が体験した就職状況などはたくさんあると思うので、調べてみるといいと思います。その話によると、ゲーム専門学校は、かなり自由で、学生間でもやる人間とやらない人間が両極端のようです。

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