解決済み
ゲームクリエーターの仕事をしている方、 もしくは、ゲームクリエーターの仕事をしていた方に質問です。 現在、情報系の大学で勉強をしているのですが、夏休みの計画を2人の教授とお話していると、 教授から「クリエーターになるならイラストを描いてた方が良い」、と言われました。 また、別の教授からは、「ゲーム作りたいならUnityとかでゲームを作ってたほうが良いよ」、と言われました。 どちらも自分のしたいことにマッチしていて、全く無駄のないことだとは思っているのですが、時間がなく両方取るという選択肢が、今の私にはできません。 そこで、現在ゲームクリエーターの経験のある方に どちらを優先した方が良いのか、を教えていただきたいと思っています。 また、片方はやらなくても大丈夫や、機材を準備する時の注意点などの助言も添えていただけるとありがたいです。
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ゲーム業界の人と話をした方がよいですよ。なるべく多くの人と。 ゲーム業界は一般的な「人の役に立つ仕事」と違って、何もやってない大学生が就職活動をして入れて、何もできなくても会社ができるようにしてくれるような業界ではありません。プロスポーツとか音楽関係のようにその手の能力や実績がないと仕事にはできません。 たくさんの人がそれを知らずに、能力も実績もないのに応募してきますが、そういう人はどこにも採用されません。 参考 https://note.com/piroshi3/n/n8f5826c329fb https://note.com/piroshi3/n/na6b130af4664 今のあなたは例えて言えば、野球選手になりたいけど野球をやったことがなく、野球のポジションにピッチャー・キャッチャー・内野手・外野手があることも知らない状態です。 その業界への入り方も知りません。野球で言えばドラフト会議もトライアウトもプロ志望届も知らない状態です。 それじゃあ絶対に野球選手にはなれませんよね。 参考 https://x.com/yonemitsu/status/1707994812824371348 まずは調べた方がいい、と言いたいところですが、大学2年生でその状態ではどこかに採用される可能性は絶望的に低いです。ゼロと言っていいでしょう。 しかし、ゲーム業界は、新卒者に対しても最低限求められるハードルがとても高いので、既卒であっても新卒(業務未経験者)として応募できたりしますし、新卒で入った人は4割に満たないという統計もあります。 参考 https://www.gamebusiness.jp/article/2024/06/19/23195.html ですから、本当にそれになりたいのであれば、長い目で見ていつか(30歳くらいまでに)それになれるよう調査と研鑽を始め、そして続けるとよいでしょう。 参考 https://youtu.be/rsh4p55hGNE とりあえず学内のゲームを作っているサークルを探して、入った方がいいでしょうね。少なくともそこではあなたに比べればあらゆる事に詳しい人達が活動しているでしょう。 また、ゲーム業界の就職活動は早く、卒業の1年半前に始まります。今は夏の就職イベントの募集が始まっている時期です。つまり、新卒で入りたければ、1年後には就職活動を始められるようにする必要があります。
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ソシャゲのプロデューサーをしています。貴方がもし大学2年ならイラストレーターでは遅すぎます。 他の就職希望者は美大生なので 1〜2年では勝負にならないと思います ならばプログラマーか企画職を進めます。 とりあえずどんな事がやりたいのか YouTubeとかで調べて ディレクターやプランナーなら企画 直に作る感覚が欲しいならプログラマーかと思います。 どちらにせよUnityでテトリスでも作ってゲーム作りを体験してみてはどうでしょう?
大学、専門でゲームプログラミング講師経験者です。 先ずは、職種を決めましょう。 ゲーム会社の求人は職種毎に行われます。 例えば、グラフィッカーの場合、イラスト等の絵が描ける必要があります。プログラマであればUnity等でプログラム(C#とか)が組めないと就職出来ません。 通常、入社試験で職種毎に作品を提出しての実力勝負になります。(学歴や資格は、大概評価されません。)
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