解決済み
ゲームデザイナーを目指している28歳事務員です。 副業でイラストレーターをしている際に、小さな企業さんから依頼を受けて仕事したものが2件ほどあります。未経験でゲームデザイナー転職(イラストレーター)を目指すにあたって、業界経験を問われたりするイメージがあるのですが、この実績は業界経験に入りますか? 求人を見る限り、業界経験とは「その業界の企業で正社員として働いた経験」というふうに解釈しているのですが、その通りなのでしょうか? また、未経験で転職したい人たちは一体どうやってデザイナー転職を成功させればよいのでしょうか? 私みたいに副業でなんとか実績を積もうとしている人たちが入る隙はないのでしょうか?
ゲーム業界でイラスト系のデザイナーになりたいと言う意味です。一般的に言われているゲームデザイナーではありません。
130閲覧
業務経験〇〇年以上って日本では古くから全業界の中途採用で広く使われている応募条件。 中途採用は他の企業で働いてる人を自分の会社で働いてもらうためにする採用で、まったく仕事をしたことない人が応募してきても対応に困るから、↑のように書いて「どっかで働いていた人来てちょ」と枕詞のようにつけられる。 なのでフリーランスで2件やった事は業務経験〇〇年以上には該当しない。なので公募の応募としてはアウトだが、企業は仕事ができる目安を↑にしてるだけだからその2件がそれに該当するようなものなら話は違ってくると思う。一度その企業に打診してみては?条件外ではあるが仕事をする能力はあるつもりなので面接してくれみたいな交渉をすればいい。シレっと応募して社員としての業務経験はないが仕事自体はしているみたいなアピールを添えるとか。 新卒でゲーム会社に入る・ゲーム会社からゲーム会社に入る、のスタンダードな方法がとれない以上、自分の行動力で門を開けるしかない。未経験での転職はそれぐらいのハートの強さが必要だ。
1人が参考になると回答しました
>業界経験とは「その業界の企業で正社員として働いた経験」 通常はそうですね。 フリーランスでも、もっと多くの仕事経験があるならともかく、二件だと、ちょっと「業界経験あり」と言うのは拡大解釈だと受け取られると思います。 >未経験で転職したい人たちは一体どうやってデザイナー転職を成功させればよいのでしょうか? かなり難しいです。 ゲーム関係以外のデザイン職でも、基本は「めちゃくちゃブラックで待遇が悪いところに無理やりもぐりこんで、業界経験をつけて、転職してステップアップしていく」くらいしかないです。 あとは、企画職とか別の仕事で転職して、社内転職を目指すとか。 >副業でなんとか実績を積もうとしている人たちが入る隙はないのでしょうか? 副業でも、実力が非常に高い人などは入れることもあるとは思います。 Xなどを見ていても、フリーランスで活動していた人がゲーム会社に所属しましたみたいな報告をしていることもありますし。 たいていはめちゃくちゃ画力が高くて、フリーランスでも万垢だったりする人達です。 ただ、自分は万垢でもなければさして画力が高くもないフリーランスなんですけど、一度ゲーム会社からスカウトきました。一応調べましたがちゃんとした会社でした。諸事情からお断りしましたが。 そこから考えると、人手不足の会社はあるんだろうなとは思います。 根気強く狙っていくのもありだと思います。 とりあえず、副業で続けて、もう少し実績を作りながら、転職活動をしていってはいかがでしょうか。
1人が参考になると回答しました
< 質問に関する求人 >
求人の検索結果を見る
< 質問に関する求人 >
求人の検索結果を見る
< いつもと違うしごとも見てみませんか? >
求人の検索結果を見る