解決済み
サーバーサイドのエンジニアの場合、そこまでスキルセットは変わらないです。むしろ、同時アクセス数がかなり多いサービスなので、負荷が高い環境での経験は積みやすいです。 懸念としては、ゲームという「先に要件定義・仕様をきっちり決めることが難しい」物を作るため(遊んでみて面白くなければいくらでも仕様はひっくり返るので)、どうしても開発がアジャイルっぽくなりがちです 先に仕様をきっちり決めるタイプの開発スタイルの現場とは相性が良くないかもしれません
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