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ゲームのデバッグ?のバイトについて質問。 私は、今年の3月で大学を卒業する大学生です。現在バイトをしておらず、3月まで…

ゲームのデバッグ?のバイトについて質問。 私は、今年の3月で大学を卒業する大学生です。現在バイトをしておらず、3月まで働けるバイトを探してます。以前から気になっていたゲームのデバッグのバイトに応募しようと思ってるのですが仕事内容やどんなとこにキツさを感じるか知りたいです。 また、仕事中にゲームをすることに楽しさを期待してませんが、仕事でゲームをすることでプライベートでゲームをすることが苦痛になったりしますか? 経験者や詳しい方教えて欲しいです!

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147閲覧

知恵袋ユーザーさん

回答(4件)

  • ベストアンサー

    バイトではなく専業でもなく、ヘルプで入っただけですがデバッグをやっていました。 めったに起こらない不具合を再現させるために何度も同じ手順を繰り返して確認というのは結構キツいですね。疲れるし眠くなるし…w また、一番高難易度設定でさらに一番難易度の高いステージをクリアするとかも必要になったので、それが出来るようになるためにずっと練習したりもしましたね。これも結構辛かったです。 あとは、数十時間単位でゲームを放置してから特定の手順を行い、それで不具合が発生するか確認、発生しなかったらまた数十時間放置して繰り返しというのも、もちろん放置中にずっと画面を見てるとかではなく文字通り放置でいのですがそれでも常に考えている必要があるので案外心を削られますw ただ、仕事で一日中ゲームをプレイしてたのに、帰ったらプライベートで別のゲームやってましたから、ゲーム自体が苦痛になったことはないです。

  • 以下の1:45あたりにモニタールームの様子が映ってる https://www.youtube.com/watch?v=VYVwtnqeqGg 昔の大手だと複数タイトルが動いててずっとモニターがあるから各社50人~300人くらいのモニタ要員を持ってたと思う。今は知らない。

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  • キツくはないです。 指定されたゲームをプレイして、バグ報告を行うというのが基本的な業務内容です。 ただ通しでゲームプレイするのではなく、ひたすら同じステージ、章を繰り替えすことが多いので、ゲームをする楽しさはないですね。 自分の好きなように楽しめるプライベートとは別なので、苦痛になったりもしません。 そんな中で一番良いのは、働いている人のほとんどがゲーム好きということ。ゲーム好きなら楽しめると思います。

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  • 嫌いになる人もならない人もいるでしょうが、別に嫌いになったところでなにも問題ありませんよ。 私はゲーム開発の仕事をしていますが、それを始めた理由はやりたい事・やってる事がありすぎて時間も足りないし身体がキツいのでその時の仕事を辞めてゲームプログラマーに転職しました。別に嫌になったら前の仕事に戻るか、別のやりたい事を仕事にすればいいと考えていたので、特に悩んだりはしませんでしたよ。 嫌になったらそれに費やす時間やお金が浮きますから、それでまた別の事をすればいいと思いますよ。

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