解決済み
90年代にタイムスリップしたら、最新萌え美少女の絵柄で無双できますか? お礼50枚日本の萌え美少女文化や絵柄は90年代初頭ごろから特に強くなって、21世紀になって以降もどんどん進化を続けていますよね。 最近のアニメ作品である「16bitセンセーション アナザーレイヤー」では主人公であるコノハが90年代にタイムスリップを繰りかえして、当時の美少女ゲームに革命を起こしそうな流れになってます。上側の画像です。 そこで思ったのですが、実際に90年代初頭ぐらいに下側の画像のような最新の萌え美少女ゲームの絵柄やキャラデザを登場させたら、一気に流行して当時の萌え文化に多大な影響を与えそうですか? 美少女ゲームのメインイラストレーターにさえ抜擢されちゃえますかね。 それとも当時ではまだ前衛的すぎて、逆にきわもの扱いされそうでしょうか? 画像はクリックすれば大きく見れるはずですので、萌え文化に興味ある人など、皆さんからの色んな意見をぜひ頂きたいです。
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あの当時に今風の萌え絵が描けるのなら無双できます。 90年代には萌え絵の始祖の一人である「七瀬葵」が活躍しており、既に萌え絵を受け入れる土壌はできています。 当時を生きてた体感としても、あの頃の女キャラの絵は微妙に可愛くなく、レイやアスカやルリに関しても絵柄に妙なクセがあったせいでいまいちハマりきれず、「もっとこう…股間にズンとくるような絵は無いか…?!」と渇望していた時期です。 そんな中、七瀬葵のナコルルの絵は衝撃的で、「こういう絵を求めていたんだよ!」ってなったものです。 その七瀬葵の絵をさらに上手く可愛らしく進化させたような現代の萌え絵なら、間違いなく当時の美少女文化を席巻し、萌えブームの到来を10年早めたことでしょう。
流行りがあるから受け入れられないでしょうね 新しい流行りを作り出す革命児になるかもしれないけど ファッションだと歴史に残る○○ラーとかのレベル タブレットの絵をみて驚いたのは同一線上の洗練された感じと ドットの時代に水彩画のような高精細を見たから ストツーの時代に今のスト6見せたら驚く感じ
その絵柄を、手書きと絵の具で大量に描けるのであれば書籍では無双できるかもしれません。目が大きすぎて不気味となるかもしれません。
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