解決済み
現在、大学3年生の者です。大学を卒業後(大卒資格を獲得した後)、3DCGを学び、ゲーム会社か、映画製作の業界で働きたいと思っています。「日本電子専門学校」、「バンタンゲームアカデミー」、「HAL東京」の3つの専門学校(2年コース)で迷っています。 金銭面、認可校か否かを無視して、上記3つの中でより高い技術・経験を学べる学校を教えて下さい。(もちろん、自学自習が最も大切であることは分かっています。) 理由についても教えて下されば幸いです。 よろしくお願いします。 (大学4年の学費は自腹で、専門学校での学費は借金をして通うつもりです。大卒資格を有した後の話なので認可校で無くても大丈夫です。)
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私は、大卒後、専門に通って新卒入社して、現在もCG業界で働くものですが、、、いずれの専門にも通ってないので何とも言えませんが、私が専門を選んだ基準は、、、 卒業生、もしくは在学生の作品が多数見れる。上手い作品だけでなく下手くそな作品も多数あるがどれも学んで作られたのだと思える何かが作品にあるというのが感じられるもの。(上手い人が上手い作品を作が作れるのは当たり前です、何も知らない絵も描けない人間が入学して物がへたでも作れるようになっている学校が良い学校です。) 卒業制作に共同制作がないもの 共同制作の作品は就職活動の際、他人の手が入った作品はあなたの実力かどうか懐疑的にみられる可能性もあります。 なら自分の作品にだけ全力できるほうが時間の無駄にならないです。CGは何ヶ月もかけて作るものなので、ポートフォリオに堂々と載せられるものをつくるほうがいいです 全日制であり、放課後も学校を夜遅くまで22時とか自主学習のため開放している、先生も一定時間毎日でなくても遅くまで居てくれる。 デッサンやカラーの絵を教えてくれる時間3Dの授業内容の時間と同じようにある。 バイトは推奨していない、遅くまで残って勉強する事を勧めている学校 ですかね。参考になればと思います
なるほど:1
質問者様が現在通っている大学ではデザイン(2D、3D問わず)について何か勉強をしているのでしょうか? 全くデザイン関連の教えを受けていない状態で3DCGの勉強を学ぼうとするならおそらくどの学校も2年コースでは難しいと思います。 もし勉強なさっているのであればHALはオススメです。技術云々は分かりませんが就職のサポートが多彩で企業と接する機会を他の学校よりも多く設けてくれていると思います。
専門卒のゲームプランナーです。 投稿者様が書かれているいずれかの学校の卒業生ですが、まず投稿者様が既にそれなりの3DCG技術をお持ちでしたら2年制でも問題ないと思います。ないのでしたら2年ではキツそうなのと、本気で目指しているのならHAL4年制一択な気がします。
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