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現在イラスト、映像系の学校に通っているのですが、周りの人の絵を見ていて、SDでもなく、アニメのような高い頭身でもなく、スプラトゥーンやりアメコミのようなキャッチーさとも違うような……言ってしまえば、自分だけの尖り方をした絵柄の人がかなり多い印象を受けます。 衣装や髪型など、キャラデザをする際のアイデアの元になっていてとても参考になるのですが、私の貧弱な脳内CPUではその人達の絵柄は仕事にして食べていける物だとは思えません。 多分、ゲームとかでも操作するのは2頭身のキャラでも立ち絵は頭身が高いみたいなゲームが圧倒的に多いと思いますし… HALみたいなゴリゴリなイメージがある学校だったら違ったりしたんでしょうか? それとも専門ってそんなもんなんでしょうか? めんどくさい質問ですみません
申し訳ないです その人たちの絵柄が悪い、ダメだと言いたい訳ではなく、どういう道があるのかなという興味本意です。 気を悪くしてしまったら本当に申し訳ないです
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量産型なんて描こうと思えばいつでも描ける。 技術は後からついてくる。 とがってると言われるくらいの個性がないとやっていけない。 > 衣装や髪型など、キャラデザをする際のアイデアの元になっていてとても参考になる あなたの作品は誰かが参考にしたいと言ってくれますか?
学校まで来てわざわざ「売れる絵」描いて どうするんですか? 売れっ子漫画家には美術学校出身者が多いですが 在学中に描いてた作品の多くは 「こんなん売れるの?」と理解に悩むものばかりですよ。 「それはそれ、これはこれ」を わきまえる事もプロのスキルの一つなんですから 周囲の絵を見てププッとかしてると 気づいたらみーんな売れっ子になってて あなただけ取り残される、とかいう 事態にだってなってるかもしれませんよ。 その時彼らの絵をちやほやする人に対して 「こいつら学生時代はロクなもんじゃなかったんだ」と やたら昔話でサゲに走る いや~なひねくれ者になりたいんですか?
なるほど:1
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