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今数学科を目指している高校3年生です。 私は将来はメタバース空間でのライブで常に新技術を開発していくような研究職に就…

今数学科を目指している高校3年生です。 私は将来はメタバース空間でのライブで常に新技術を開発していくような研究職に就きたいと思っています。以前メタバースの会社の人に何を学べばいいかと聞いたときに「プログラミングを大学と並行して勉強した方がいい」と言われ大学では数学科の勉強とプログラミングの勉強を頑張りたいと考えています。 そこで質問です。 1,私はメタバース空間でのライブ技術の発展に携わりたいと思っていますが、このような仕事はプログラミングとどのような関わりがあるか知りたいです。 2,また、私は数学が好きなので数学を最大限活かせるメタバースの領域がありましたら教えていただきたいです。 3,今メタバースを発展して行ってる会社はどのような人材を欲していると思いますか? 質問が多くなってしまい申し訳ないです。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    1.どのようなというか、すべてプログラムとデータで構成されたシステムですよね。 2.数学科よりも、工学部のCGの研究室に入るといいと思います。例えば東大にあります。 3.ネットワーク技術、CG技術、デバイス技術ですね。

  • はっきり言えばメタバースが4年、5年後に残ってるか不明って感じでは有りますが、そうは言っても数学とプログラムが高レベルでできるなら結構好きなところへ就職可能と思いますから、勉強をしっかり頑張ったら良いと思いますよ。特に優れた論文と書ければなおさら。 ですが、実際にメタバース(と言うかGAFAとか基本的に最先端企業)の開発に携わりたいならアメリカの大学一択だと思いますが。 1.まぁすべてプログラムでできてます。 2.3Dとかバーチャル空間の実現には数学と物理が大きく関わっています。 3.とにかく優秀な人。まぁ基本的には理系でしょう。

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    なるほど:1

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