解決済み
未経験で3Dクリエイターに転職しようと思い就活中です。 ポートフォリオの提出を求められているのですが、載せるもので迷っています。 応募先の業務で使うのは3DSMAXです私は今までvroidやMMDを触っており、その作品を載せようと思っているのですが、製作数が多くありません。 ①私はイラストも描くのですが、3DCGで載せられるものが少ない場合はイラストも載せたほうが良いのでしょうか。 ②3DSMAXの練習で作成している簡単なポリゴンモデルがあるのですが、載せるべきでしょうか。(カップや椅子など) ↓現在載せる予定のもの vroidモデル1体 vroidからメッシュ変形やウェイトを塗り替えた二次創作のモデル2体 初音ミクのmmd(全て借り物、エフェクトかけただけ)静止画or動画 2本
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ものすごく厳しいことを言いますが、内容をの感じだと正直お話にならないかと…… 3dsMaxでポートフォリオにキャラを載せるということは恐らく応募先企業はアニメ制作の会社ですよね? vroidやMMDは当然使わないですし、実際の仕事ではキャラクターを1から作ります。MMD用にモデルを作りました、ならわかりますが、借り物や改変で少し変えた程度では書類選考で落とされるのはほぼ確定です。 本気で転職を考えているのであれば、もう少し情報収集が必要だと思いますよ。調べれば何が求められているかなんてものは色々出てくるので……
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えーと、質問者さんはイラストも嗜まれているんですよね? 冷静に考えてください。 例えばイラストレーターを募集している会社に「有名イラストの模写」&「ポーズ集からそのまんまのポーズのイラスト」&「二次絵(しかもnot自分デザイン)」しか入ってないポートフォリオ持っていった人、受かると思います???それにオリジナルとはいえ練習絵くっ付けられたからって確率上がると思います?? 今ポートフォリオ内容として挙げられているものはそういうものですよ。 あと3Dクリエイターってキャラ絵師と違って一般的なイラストレーターと同じく背景=ライティング込みのワールドとかも作る技能必要ですけど(むしろ界隈の話聞く限りそっちのがメインな気がする)、それはありますか??? とりあえずワールドの一つは作れないとかなり難しいというか無謀かと思います。 大丈夫、今日日小学生ですら独学で鬼滅の無限城作ってますから~(自分が雇う側ならぜひその子雇いたいわん……)
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ちょっと良く良く調べてからの方が良いと思うぞ。 モデル一体を仕上げるのも何ヵ月も掛かるわけだし、本気で将来を考えている人は3年前くらいから目標に向かって、ポートフォリオに載せるためのモデル造りをしているらしいぞ。 5体から6体を目処に性別の異なるモデルや、リアル、アニメ調のモデルなど、バラエティー豊かに如何にアピールするかの場という事を考えた方が良い。 YouTubeにもポートフォリオに載せるべき物の説明をしている企業チャンネルがあるぞ。
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